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第10章



还说不是......”

其他人均是笑倒在地。

好不容易等林峰停下手来,陈晓露又加了一句:“要追得敢快,要不然只能当副班长了!”

又是一轮真人PK。PK完后林峰倒是再也不敢正眼看李远山了,坐在位子上红着脸一直慢慢喝着可乐,李远山也不例外,看到两人这个样子众人皆是大感有趣。

莫新为了让两人不至于太尴尬,就对林峰说:“我听我们老四说,你那个三维的鸭子做得很生动,看来你的三维技术应该很不错了”。

林峰不好意思的说:“也不是啦,我的三维是菁菁教我的,她的才是真的好!她可是全国动漫大赛一等奖得主呢!”

陈升激动起来:“太好了!我们......”

还没说完被边上的胖子飞在桌下拉了一下。

莫新看了看陈升和胖子飞连忙接过话头:“其实是这样子的,我们四个人刚从一家游戏公司接了一个小项目,其它问题都好办,就是人物三维形象和动感设计让我们几个人挺为难的,现在正在找人帮忙,不知四位小姐有没有兴趣!?”

听到这几句话,平时不怎么多话的刘菁菁倒是开口了:“什么样的三维形象呢?”

“其实也就是男女主角的三维形象,相貌没有什么限制,但要求是年轻能吸引人的眼球,最好能有点动感和表情!”

陈升对莫新这种无耻要求感到大为愤慨:我的菁菁又不是专业人士,你的要求也太高了吧!

为免他的菁菁过于劳累,他在边上补了一句:“其实如果能做个二维的或卡通版就可以了!”

莫新和胖子飞不由对这种吃里扒外、见色忘友的行为大为不耻,都用鄙视的眼光看着陈升,陈升就当没看见。

刘菁菁倒是不以为意:“我们看着办吧,能做到什么程度得看情况”

陈晓露这时倒是露出狡猾的神情:“先别忙着答应,先说说劳务费的问题,总不能让我们白做工吧!?”

胖子飞这个天生商人上场:“劳务费不是问题,我们一定会让你们满意的,而且如果出来效果好的话,还有意外惊喜!”

我倒!就差说到三重抽奖了,这怎么听起来好象是什么奸商的活动广告!

陈晓露倒也不笨:“钱总得有个具体数额吧,另外那个什么意外惊喜可不可以透露一下?不要太玄幻哦!”

胖子飞伸出四个胖手指晃了晃:“钱保底是四位数,意外惊喜是绝对不能透露,但我们保证一定不会让你们失望的!”

陈晓露看了看三位室友,得到三人肯定的答复表情后,与是伸出手来:“成交!”

胖子飞三人都望着莫新,莫新只好伸出手来和陈晓露一握:“成交!”

四位男生送完女生回到寝室,莫新和胖子飞自是对陈升进行一番思想教育,做什么呢!一见到刘菁菁就腿都软了,刚怎么教你的,欲擒故纵、故作深沉都忘作耳边风了,看你那样色迷迷呆头呆脑的,什么脸都让你丢尽了!还“其实如果能做个二维的或卡通版就可以了!”怕我们把你的菁菁累死啊......

面对着两人老太婆一样的唠唠叨叨,陈升却是毫不在意,总算知道她的名字了――刘菁菁,多好的名字啊!(我倒!我做作者的也没看出什么好来,我是乱取一个,嘿嘿!)

莫新临睡前莫名其妙的对李远山说了一句“老四,那个林峰真的是很可爱!”

胖子飞也探出一张胖脸凑合着:“我看她好象对你由恨转爱了,喜欢就赶紧上,别真的做副班长!”

陈升倒是没说,他正在想着刘菁菁......

李远山大叫:“你们烦不烦啊!”

而此时陈晓露正快乐的哼着歌,林峰探出头来:“大姐!发春也得有个时间,你也不看看几点钟了!?”

齐悦也插了一句:“我怎么越来越觉得老大象个老鸨!”

说这句话时她根本没有想到这话有语病,陈晓露何许人也,这样的机会岂会放过:“哟!小悦悦!是不是怪我没卖你啊!那个胖子十足就是个奸商,和你倒是挺登对的!”

“别!我有男朋友了,老大你就大人不计小人过,放过我吧!”齐悦这时已经发觉自己话里有语病了,连忙求饶。

林峰混然不知,一头撞到枪口上:“老大和老鸨是有点象,为了那个莫新,硬生生就把我给卖了,看人家老实人,憋着劲儿欺负!”

陈晓露从被子里钻了出来,只穿着内衣走到林峰床前,拧了拧她的小脸蛋:“小峰峰!人家是谁啊!人说女生外向不假,还没嫁过去就帮‘人家’说话,深怕我欺负了他!”

末了拍拍手:“说实话,那个李远山倒是挺好欺负的,我欺负得越来越有感觉了,嘿嘿!”

刘菁菁这时睡意朦胧的嘟哝了一句:“我是确确实实让老大给卖了!还有老大,你8:24分握了帅哥的手什么时候洗!”

陈晓露大为得意:“卖你们怎么啦!哈哈!我是老鸨你们是什么!”

这下倒是捅了马蜂窝了,刘菁菁和林峰钻出被子对其进行亲密接触,未几齐悦也加入混水摸鱼,于是一室皆春......

第二十章  策划策划

  第二天是星期六,李远山特地向刘老师请了假,因为四个人今天必须把四个方案合并。

由于事关重大,连处在发情期的陈升也是一本正经的看着方案,其它三人自是不提。

四个人都先把自己的方案从头到尾讲了一下,再在重点方面加以说明。

莫新的方案是偏重于技术层面,对游戏引擎和游戏品质都提出了明确的要求;

陈升则是在PK上进行了重点论述,另外对游戏地图和服务质量上也提出了自己的见解;

胖子飞则重点在于游戏市场和推广上,同时用数据在游戏效益上重描一笔,特别提出了免费游戏的概念,并加以非常有诱惑力的论证,并且还提出在线开放玩家RMB装备交易平台,同时对游戏币和RMB挂勾可能性他也带了一下。

李远山则更多着墨于游戏文化上,提出游戏必须起教育作用,同时也对全方位游戏平台加以说明。

这一天在四人的激烈辩论中度过,连中午饭都是在寝室里一边泡方便面,一边争论中完成的;

争论焦点有以下几个:

第一个是莫新的游戏品质问题,其它三人认为要求在游戏品质中达到或领先于目前市面上的网络游戏是不大现实的;

首先以四人目前的技术能力不可能完成;

其次如果做的不是一个单一的游戏,而是一个游戏平台的话,全三维的大量数据传输必定会降低整个平台的速度;

如果游戏性能不好的话,玩家进入游戏后在频繁的卡机中会失去耐心,最好的游戏概念也不可能让他们有所留恋,这样在推广前期就会失去大量玩家;

莫新则认为起点不高的话,游戏画面无法吸引玩家眼球,从而在推广期无法聚集足够的玩家人气,先期就没有大量的玩家进来玩又谈何失去呢?

另外他认为完全可以通过引进最新游戏引擎和加设服务器保证游戏的流畅性能,但是被另外三人用前期投资负荷过大加以否定。

最后莫新持保留意见,三人也作出妥协,前期游戏先保性能再讲品质,运营后可以增加新版本保证品质,这样前期投资又不会太大,而且也可以保持游戏的延续性。

第二个焦点则是在胖子飞的免费游戏理论上,莫新三人认为如果不收费,只靠厂家的广告费保证游戏运营是不可能的;

因为游戏初期能够真正投入的厂家也只有胖子飞的老头子,而游戏开发、引进技术、游戏推广和运营是一个不小的数目。

别的不说,先不讲自己投资服务器硬件,就是从电信那儿租个服务器也是一大笔钱。

而要达到胖子飞所说的广告效果,没有100万玩家效果出不来,就按一台服务器负担1万名玩家也要100个服务器,这样下来按现在的机房租用或托管市场价格,一个月至少在100万以上,就是这个费用由代理负责,但代理如果不能赚钱还代理你的游戏做什么,又不是学雷锋,这笔钱肯定得从游戏成本中出来,而现在韩国类的网络游戏开发成本据说是二百万,这也是不小的数目;

最后胖子飞不得不妥协,同意低价位收费运营,游戏采用年卡、月卡、点卡三种方式,先免费运营一段时间后,视玩家数量和厂家进场数量确定卡的费用,但为了吸引玩家,每种卡的费用至少要比目前市面同类卡种低50%,最后能低到什么程度或者是否免费就得看厂家能进到什么程度了;

游戏币和RMB是否挂勾的问题,胖子飞只是在起点中文网看多了现在有关网络游戏的书,作为新思维提出个可能性;

但饶是如此,还是被三人对其天才商人资格进行鄙视,差点就被板砖拍死。

三人认为目前情况是做不到,首先没有技术可以100%保证根除复制,一旦复制后而短时间内我们没有发觉,游戏币就会进入通货膨胀,你总不能把RMB也进行贬值吧;

第二个无法在现有技术和信用等级上说服银行进行挂勾;

就拿100万玩家来说,每个玩家如果有1万游戏币,就要有100亿游戏币在玩家手里流通,即使把游戏币与人民币比值变为100:1,也就至少要求1亿的人民币作为担保;

但问题是我们的玩家只有100万吗,每个人的游戏币只有1万吗?