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ro基本属性



                                            游戏设定与作品相关  ro基本属性

        人物基本点有:

        力量——影响人物的攻击力与负重,力量+1    =    攻击力+1,负重+20    。

        敏捷——关系回避率,数值越高,回避率越高。也可能影响到攻击速度。(攻击速度影响率50%),敏捷+1    =回避率+1,移动速度增加。

        体力——耐力、体力,影响人物的防御力,数值越高,防御力也相对越高。也影响到升级的时候,生命值提升的多寡与恢复生命值的速度。体力+1    =    生命值+2,防御力+1    。

        智慧——影响到人物的魔法攻击力和魔法防御力也影响到升级的时候,魔力容量提升的多寡与恢复魔力容量的速度。智慧+1    =    魔法攻击力+1,M防御力+1,智慧+2    =    魔力容量+1    。

        灵巧——灵巧、熟练,关系命中率,数值越高,命中率越高。也可能影响到攻击速度。(攻击速度影响率20%)。若装备弓箭会灵巧+1,攻击力+1,灵巧+1    =    命中率+1,攻击力提升,灵巧+5    =    攻击力+1。

        幸运——影响掉宝物的机率与稀有度。也可能影响了回避率与命中率。幸运+10    =    回避率+1。

        以上是基本点,下面的各属性值:

        攻击力——总和是力量+武器,攻击力22+0即代表力量值为5,0为没有武器。

        防御力——总和是体力+防具,防御力    1+5及代表体力值为5,1表示防具力量为1

        魔法攻击力——魔法攻击力5~6,5为小魔法攻击力值、6为大魔法攻击力值,每加5个智慧,大魔法攻击力值会提升,每加7个智慧,小魔法攻击力值会提升,每次提升的数值会比上次增加2点,若这次提升4点下次就会提升6点。

        魔法防御力——总和是智慧+装备的魔法防御力。

        命中率——总和是基本等级+灵巧。

        回避率——总和是基本等级+敏捷+1/10幸运。

        会心一击出现率——数值越高,打出会心一击的机率越大。

        攻击速度——数值越高,攻击次数越快。