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第43章





对于这个提议,陆韬是举双手同意的,能够获得一部分钱同时也能通过对方的可乐瓶子宣传自己的游戏,再加上对方的价格也有足够诚意,双方很快达成了这份协议。

由于制作《传奇》版新包装可乐需要时间,双方初步定于《传奇》正式运营后开始新包装可乐的市场投入。

解决了与可乐公司的合作,陆韬开始着手策划公测后期的宣传。

在经历过公测第二天的在线低潮后,《传奇》公测第三天,在线人数开始回流,到了晚上7点钟,在线人数再创新高,达到15万,所有服务器处于爆满状态。

无论是之前的负面新闻宣传还是之后的危机公关,扬天网络经历过负面新闻的波折后,《传奇》这款网游在国内几乎无人不知,无人不晓。

许多家长明令禁止自己的孩子上网玩《传奇》,而他们却不以身作则,在孩子上学、睡觉的时候自己偷着玩,还玩的不亦乐乎,隐隐有成瘾的趋势。这些家长虽然已经是成年人,有一定的自制力,本不该被一款游戏诱惑并上瘾,但是工作上的压力让他们在面对《传奇》这款游戏的时候,自制力早就被抛之脑后。

扬天网络的《传奇》在失去了一部分学生一族后收获了家长这样一个群体,在线人数随着公测的进行不断攀升,充分证明了塞翁失马焉知非福这样一个道理。

在这种情况下,公测第五天,《传奇》再开两个新区,同时最高在线人数达到16万。

眼看传奇公测即将结束,公测当日的热度已经被重复的杀怪练级所取代,一部分人已经没有了当日的激情。同时,公测后将正式对外运营,并进行点卡收费。这种情况下,在线人数必然会再次下降。

可是此时离陆韬的20万在线目标还是有一定的差距,如果不能在公测结束前完成20万的在线目标,那么他在一段时间内,想达到这个数目会比更加的困难。

“得想想办法才行。”陆韬真的很想得到20万在线完成后的积分奖励,随着公司的不断发展,他需要用到积分的地方越来越多,这个奖励他也必须拿到。

逼不得已,陆韬策划了一个名为《公测的狂欢》的活动。

“公测的狂欢!为庆祝《传奇》同时最高在线达到16万,扬天网络决定向所有服务器开放为期三天的公测狂欢活动。活动一:打怪送代金券活动。活动期间,只要在线打怪,就有机会从怪物身上获得获得价值1元至4999元不等的游戏代金券,该代金券可以直接使用,使用后作为游戏点卡存储起来。活动二:GM在线送现金活动。活动期间,只要你在线,都有几率被GM抽到并获得现金奖励。活动期间,官方每天会从在线超过10个小时的用户中抽取十名幸运观众奖励1000元现金。活动三:公测结束后,所有服务器的等级前十名的玩家都将获得价值1千元点卡一张。”

第039章20万在线

公测的狂欢活动是陆韬为了20万在线而专门策划的。

整个活动扬天网络所需要付出的就是3万元的现金奖励和一些点卡奖励。至于活动的效果如何,还需要市场的检验。

陆韬也知道,靠在线给奖励来吸引玩家玩游戏,这种宣传方式对于一款游戏来说不是正途。他之所以这么做,还是想尽快赶在公测结束前让游戏同时最高在线突破20万。

受到活动的影响,《传奇》人数激增,许多玩家为了获得在线奖励,几乎不下线,造成旧服务器拥堵,新玩家登录不进去,扬天网络只能每天加开新服务器来缓解压力。

效果是明显的,公测第六天,《传奇》同时最高在线人数即突破十八万。

公测第七天,《传奇》最高在线再次提高一万,达到十九万大关。

公测第八天,也就是活动的最后一天。陆韬此时就和陆敏一起呆在《传奇》机房里,眼睛都不愿意多眨,死死盯住在线人数的数据,屏息关注着传奇的在线人数。

191850、192713、193549、198766……

当过了晚上6点,传奇在线人数便开始直线上升,一度创造在线纪录。

但是陆韬此时对不断创造纪录已经不再关注,他现在关心的是《传奇》什么时候在线达到20万,或者能不能达到20万。

活动即将结束,他能做的都做了,如果还不能达到那个数字,他真的没办法了。

“小韬,别担心,一定会突破20万在线的。”陆敏其实也挺紧张,她对游戏虽然不关注,但是对于陆韬的游戏,她从内测到现在,是看着这款游戏不断创造历史纪录。她也很期待最终定格的数字。

20时15分,199999人。

20时16分,201879人。

20时17分,202500人。

20时18分,203000人。20时18分,《传奇》在线突破20万,峰值最终定格在20万3千人。20时19分,同时最高在线人数开始回落,是202871人。

四十二组服务器、最高203000人在线,这样的成绩让陆韬和姑姑陆敏喜极而泣,两人拥抱在一起,共同享受这样一个幸福的时候。

“叮,恭喜完成人生支线任务,《传奇》同时最高在线20万达成,获得智慧积分2000分。”

竟然有两千分,为了这个成绩,他付出了不少,能够在活动结束之前完成这个任务,这样的结果让陆韬很满意。

“一路有你,我们共创在线传奇。热烈庆祝《传奇》最高同时在线超过20万。”

YY官方网站、传奇官方网站、天涯社区和YY语音聊天的弹窗,陆韬动用了所有旗下的资源来宣布这样一个大喜事。

对于此次《传奇》最高在线突破20万这样一个消息,第二天国内媒体也给予了大量篇幅的报道。

《唐国青年报》的第一版青年言论当中,一篇《传奇疯狂背后的思考》发人深思。


评论说,从来没有一款游戏从公测日起便引起全民的关注,从一开始一边倒的批评,到后来的禁止未成年人进入网吧,《传奇》引发了社会对未成年人进入网吧前所未有的关注,也必将促使国家对未成年人进入网吧等行为进行立法。一款游戏能促进司法程序的完善,足见这款游戏的魅力所在。

《时代周刊》就扬天网络的发展给予了评论。该周刊认为,《传奇》相比唐国第一款网游,无论是游戏操作还是游戏可玩性,都有很大的创新。自创的PK和红名模式让许多玩家趋之若鹜,成为该游戏的一大亮点。随着IT走进公众的工作生活,网络逐渐成为工作生活的一部分,网络媒体将成为与传统媒体媲美的新媒体。作为新兴媒体,创新是必不可少的,一味的模仿和山寨,并不能促进社会的发展和文明的进步。扬天网络在这方面就显得很有远见,如果他们还能够按照目前的创新速度,生产出像YY语音聊天、迅雷等这样的软件,我们可以预见,在不远的将来,它的发展将会让所有人大吃一惊。

《电脑报》是一款新发行的期刊,自创刊之日起,便受到广大电脑爱好者的欢迎。在新一期的《电脑报》中,他们评论,从近期全国电脑销售量来说,《传奇》促进了唐国网民爆炸性的增长,20万在线只是开始,我们相信这样一款创造奇迹的游戏,它会和扬天网络一起成为唐国网络发展史上浓墨的一笔。

《社会聚焦》在第二版上给予了报道关注,相比于其他传媒关注传奇的20万在线,这家媒体关注的则是未成年人进入网吧万人签名活动。

报道说,扬天网络举办的禁止未成年人进入网吧万人签名活动在全国引起强烈反响,而家长带孩子领取《赛尔号》激活码的事情也引起国内同仁的广泛关注。能够让家长带着孩子领游戏激活码,这在国内还是先例,也从一个侧面反映出扬天网络对于这样一款网游的自信。好的产品总是不会缺少赞美和掌声,《摩尔庄园》寓教于乐的游戏方式让一些家长对扬天网络的产品比较放心,他们也期待《赛尔号》这款游戏的开放。据统计,《摩尔庄园》在对外开放测试以来,同时最高在线已经达到3万人,活跃用户达到6万,这样的成绩不能不用奇迹来形容。扬天网络用实际行动支持未成年人进入网吧,并研发出一款适合儿童来玩的网游,是一家极富社会责任感的企业。

对于这些新闻,陆韬看了还是很有成就感。成绩的取得,也不是侥幸,一方面有智能炮姐的功劳,没有她,也就没有陆韬的今天。另一方面,他还要感激他的团队,虽然这个团队还很年轻,人还很少,但是每个人都很团结,都为公司的发展而努力奋斗,为20万在线做出积极的贡献。

20万在线只是开始,随着《传奇》公测的结束,将迎来正式运营。一款点卡收费的网游会得到市场的认可吗?陆韬心里没底。

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第040章《传奇》收费

7月30日中午12时,经历了公测疯狂后的《传奇》正式迎来了他的正式运营。

《传奇》的收费是按照时间收费的,每在线一个小时收费4角钱。