第48章


  沈心给景沿拿了根辣椒过来,  他切下一小段放进附加栏位。
  【识别错误,判断数据重组中……】
  武器的附加栏位一阵混乱,最终跳出一条提示。
  [麻辣状态]:攻击后造成温度上升10分钟。
  “还真行!”
  沈心和景沿同时说出这句话,  不过沈心多半是惊讶,景沿多半是惊喜。
  “看来能提供状态效果的东西都可以作为‘附加属性’放进去。”
  这倒有点意思。景沿和沈心玩兴大起,两人找来不同的东西放进附加属性栏,发现不少东西都能带来附加效果。
  大蒜可驱魔。
  菠菜能增加力量。
  河豚能使武器带剧毒。
  荧光鱼带来反胃效果……
  两人顿时脑洞大开。
  沈心想的是除了食材,还可以放进什么东西增加特殊效果。
  而景沿更绝,  他想要叠加所有效果。
  两人立刻行动起来。
  沈心取荧光粉、蜂刺、冰块放入驱魔鞭,  分别获得了“使被击中生物发光”、“穿刺”、“缓慢”的效果。
  景沿发现栏位大小有限,于是把所有带属性的作物切碎,  放进锅里熬成浓缩汁液,然后倒进栏位中,果然获得了多重属性。
  沈心:这锅不能要了。
  不过两人玩得非常起兴。
  看到这一幕,  UOL技术部的员工们大眼瞪小眼。
  他们设计的附加属性栏其实只是用来装药剂或者毒药的,编写的程序是“提取所放置物的属性”,没想到被这两个人玩成了这个鬼样子。
  “这个算bug吗?要不要更正啊……”
  “好像挺有趣的,不更正吧?”
  “但游戏策划那边给的要求就是装药水和毒药,到时候不会找我们麻烦吧?”
  刚说到策划,  钟苏文就拿着数据进了技术部,  脸上的笑容格外灿烂,  “干得好,  你们附加属性这个点设计得很不错!许多观众已经迫不及待地想要购买游戏,亲自研究属性的搭配配方了。”
  技术人员们:“……”
  好吧,  那就不更正了。
  ……
  放入附加属性栏位的东西也会出现耐久条,沈心和景沿花了一中午时间,熬煮了大量带有混合效果浓缩汁,  装在瓶中随身携带,随时可以往武器上补给属性汁。
  好家伙,现在他俩的武器上带着一连串的属性,谁要是挨上一下,怕是求生不得求死不能。
  越是这样,沈心和景沿越想找怪物试试手。
  两个人到外面去寻找怪物,同时也有玩家千方百计地在躲着怪。
  云余诲顶着雷雨天气出来杀怪了。
  他身上装着药剂和长刀,心想遇到怪也不怕。
  出门的时候他气势汹汹,进了林子后就怂了。
  尤其是眼睁睁看着面前的大树被闪电劈炸了后,云余诲立刻心生了打道回府的念头。
  饿死好歹比被雷劈死好啊。
  结果出来容易,回去难。
  来的时候一个怪没见着,想回去的时候怪物大把大把的出现。
  还都是高级怪物。
  云余诲只有丢药剂逃命的份。
  但怪物过多,下一波怪物来的时候他已经没有任何可以保命的药了。
  正当云余诲以为自己死定了的时候,远方传来马蹄和破空声。
  一支箭矢飞过来,插入了石头怪的脖颈。
  石头怪当即一阵抽搐,紧接着僵住不动,一边掉血,一边往外吐东西。
  “???!!”
  云余诲还在震惊中,马蹄声靠近,熟悉的声音从头顶上传来。
  “原来怪都跑这儿来了,我说怎么找不到呢……嗯?徒弟?”
  云余诲抬头,看到了威风凛凛的……小黄鸭和小鳄鱼。
  沈心和景沿拿的武器看上去非常精良,就是这打扮,太拉胯了!
  沈心的鞭子有横扫的功能,一下扫过去,驱魔效果本来会使怪物逃跑,但是加了限制药剂在里面后,怪物们不得动弹,一个个张着嘴巴往外吐掉落物。
  史莱姆吐出的是粘液,石头怪吐的是矿石……
  沈心往地上放了根避雷针,放心地和景沿再次攻击,怪物被击杀后又掉了不少东西。
  景沿疑惑地看着满地物品,“掉落物品的数量好像没有减少啊,看来怪物吐出的算在额外掉落中。”
  “那待会先不要着急杀怪,我们看看能催吐多少东西出来。”
  “好,如果能一直吐的话,不如圈养怪物,一直给它们施加反胃状态,就可以无限刷物资了!”
  沈心和景沿边商量边把掉落物捡起,拔起避雷针后策马去寻找下一个受害怪物。
  看着他们兴致匆匆的身影,云余诲:“……”
  太残暴了。
  希望怪物没事。
  ……
  经过测试和对比,沈心和景沿发现怪物吐出的掉落物有限,但击杀怪物后该掉多少还是多少。
  所以对怪物施加反胃效果,至少能额外获得一些物资。
  总体来说是好玩的。
  玩够了后沈心就该回去种地了。
  昨天刚买了新农场,大小应该足够把剩下的夏季种子种下。
  这花钱买的农场和免费得到的农场就是不一样。
  沈心最开始领取的就农场上,全是未经砍伐的树木和石头等杂物,要播种的话需要先铲清这些障碍。
  而新农场上干干净净,一根杂草都没有。
  这就是金钱的力量吗?
  来到新农场,沈心没忙着种地,而是先查看了农场上的矿洞。
  这是个山地农场,房产介绍上写的是此处有处矿洞,每天都能生产矿物。
  沈心打开矿洞的门,发现里面有条矿车轨道,斜着通向矿井深处。
  下到矿井内部后,可以看到一个被开凿出来的平地,地上散布着不少矿石和石头,相当于一个小型矿场。
  轨道的尽头有辆矿车,沈心走过去一看,有两张纸条摆在矿车里面。
  [矿洞说明]:矿洞每天随机刷新20~40块矿石或石料。
  采集矿石可得到对应矿物,采集石料有概率获得煤炭与矿石。
  [石镐图纸]:由石头、木棍以及藤蔓或绳子可制作石镐。
  沈心做了把石镐出来,获得了成就【采矿时间到】。
  同时因为已经获得过矿石的关系,接连解锁了[金属镐图纸]。
  刚做出来的石镐瞬间被淘汰了。
  沈心从来不吝啬于在工具上的花材料。
  做出一把钢制镐子后,她对比了两把镐子的效率。
  铁矿石的硬度最高,用石镐敲击了5下才获得了铁矿,而钢镐只需要敲1下。
  大大节省了采矿体力。
  沈心几下把矿石采完,抓紧时间回到地面,靠着下雨不用浇水的优势,在夜晚前把剩余的夏季种子全部都种了下去。
  ……
  景沿成功打通了地下二层的29个洞穴,眼前果然出现了新的boss的大门。
  他就开了一条小缝,往里面看了一眼,差点被飞出来的冰箭捅成了筛子。
  又是会远程攻击的boss,而且精密度更高,景沿当晚想了许多对付它的策略。
  结果第二天,系统提醒他职业升级了,解锁了[盾牌]图纸。
  真是瞌睡来了有人递枕头。
  景沿做好两个盾牌,邀请小伙伴下洞打boss去。
  沈心因为没有棉袄的关系,多做了好几道麻辣的补给食物,还带上了不少辣椒,用这种方法抗住了地底的寒冷。
  越往第二层深处走,周围的温度越低,但被冰封住的环境更漂亮。
  来到一扇浅蓝色的大门前,景沿把盾牌递给沈心,并且问道:“你钱还够吗?”
  Boss具体有什么特性不清楚,如果太棘手的话,也许还得靠沈心的反伤反死它。
  恰好沈心买了农场,身上的余钱不多。
  景沿二话不说,把身上所有的钱都给了沈心。
  “实在不行就靠你啦。”他架起盾牌,确认沈心准备好了后,迅速推门开了boss门。
  门开的一瞬间,几十道冰箭飞出,两人蹲下,靠盾牌护住了身体。
  这次的boss似乎有技能冷却阶段,确定它不会再次发动远程攻击后,沈心探出头,看清了boss的外貌——一个半透明的冰晶巨人。
  比起第一层boss副本环境的阴暗,第二层boss副本简直华丽地不像话。
  地表是一整块光滑的冰面,墙壁上满是冰晶,每隔一段距离就镶嵌着一块夜明珠,整个副本通透明亮,并且因为光线的原因,身为冰晶的boss本身也漂亮得不行。
  不过更让人震撼的,是boss头上那高达100000点的血量条。
  是上次二阶段史莱姆boss的2倍。
  高得离谱!
  Boss从不孤军奋战。
  冰晶巨人召唤出20只小怪。
  冰霜史莱姆、雪人、圣诞树……都是沈心没见过的怪物。
  “这些是二层的怪物,大概是只能生活在寒冷的环境,夏季才没刷新在地表上。”
  景沿边打边把怪物们的弱点告诉了沈心。
  攻击特定弱点能造成数倍伤害。
  尤其是他们的武器带有“麻辣”效果。
  对于冰霜史莱姆和雪人,这个状态极具杀伤力。
  沈心靠鞭子打击近处怪物,景沿则抓准时机,向冰晶巨人连射几箭。
  Boss也是吃反胃状态的,吐出了一两个箱子,瞬间又振作回来。
  看来各种状态在它身上被削弱了许多。
  “99702/100000。”
  沈心看boss的血条几乎没有变动,边清怪边跟景沿商量,“要不还是走反伤流?”
  “钱够吗?”
  “我挨一下试试,它的攻击应该比较高,反伤起来也划算。”
  “好。”
  景沿和沈心交替位置,景沿站在前面清怪,沈心等boss技能冷却时间结束,撞到了它的冰箭之上。
  反伤指环耐久-1。
  银币-1,补充反伤指环指环耐久。
  沈心被打完后躲回了盾牌后面,并且观察起冰晶巨人的血条。
  “99702/100000?!”
  Boss的血条好像没有任何变动。
  沈心以为自己记错了,再次以身涉险,接下了boss的攻击。
  这次她看清楚了,boss的血条确实没有下降的趋势。
  沈心迅速反应过来,“不好!它不吃反伤这一套!”