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第111页


        “选择抽取本发展体系的英雄。”
        田野依旧选择了不死族体系的英雄,能够和自己体系发展相结合的英雄,可比单单是个打手要强。
        本体系英雄随机抽取中。
        英雄抽取完毕,请从下列英雄中选择其一,作为你的英雄单位。
        很快,又出现两幅图案,田野一看,愣住了,因为两幅英雄图案虽然不一样,但人物却都是一个。
        “原来是你,两个大孝子。”
        是的,两个英雄图案上的人物,都是洛丹伦王国第一孝子:阿尔萨斯。
        “我果然运气爆棚呀,随机抽英雄居然抽的这么好。”
        田野眼睛都已经笑眯了起来,阿尔萨斯,可以说是魔兽题材各种游戏当中知名度最高的一个了,人气也是非常了得,最主要的是,阿尔萨斯的英雄评分也非常不错。
        两个阿尔萨斯,第一个,是魔兽争霸3:冰封王座中不死族的英雄形象。
        阿尔萨斯死亡骑士:力量型英雄,综合评价4星。
        身体评价:力量4星,智力3星,敏捷3星半。
        能力评价:统御3星半,搏斗4星,辅佐1星。
        而第二个形象,是田野之前根本没想到的,居然是巫妖王形态。
        阿尔萨斯巫妖王:力量型英雄,综合评价4星半。
        身体评价:力量4星半,智力4星,敏捷3星。
        能力评价:统御4星半,搏斗4星,辅佐1星。
        两个大孝子相比,巫妖王阿尔萨斯,比死亡骑士形象的他,在力量和智力属性上都要高出一些,至于敏捷少了半星,田野猜测,或许是死亡骑士自带坐骑的原因。
        能力方面,巫妖王的统御有了明显的提升,4星半的统御能力,已经是非常牛笔的了。
        总结一下就是,阿尔萨斯,是个既能带兵打仗,又能单挑肉搏的英雄,除了辅助不行以外,几乎是个全能型英雄。
        而巫妖王形态又比死亡骑士形态要更加强一点。
        “没想到居然把巫妖王都抽出来了,我这极度幸运的被动能力,还真不是白给的呀。”
        田野立即就选择了召唤巫妖王阿尔萨斯。
        开始召唤阿巴瑟,需要时间一个小时。
        田野继续下一个新功能研究。
        “解锁发展体系天赋系统?这是什么呀?”
        田野发现自己的界面中,在自己的技能能力旁边,多出了一个体系天赋的子界面。
        田野打开一看,这个界面的背景上是一棵树,最上方左边的位置显示天赋点:1,在树的主干根部,有两个选项,分别是进化和种群。
        进化和种群分别代表两种天赋发展方式,只能选择其中之一,田野都查看了一下,两种天赋都只能看到第一层。
        “这就是天赋树呀,虫族的天赋树,这可是原本星际争霸中没有的设定。”
        田野仔细看起虫族的天赋来,发展潜力满星的虫族,这天赋,也果然有些东西。
        进化的第一个天赋叫做基因精华。
        基因精华:虫族士兵在杀死敌人后,有一定几率获得对方的基因精华,虫族士兵死亡时,也有一定几率掉落基因精华,收集到足够基因精华的士兵,将可以获得与基因精华相关的定向进化,每个士兵可进化2次。
        种群的第一个天赋是群居。
        群居:跳虫及其所进化而来的虫族士兵,将拥有群居的能力,获得当前最大单位人口的额外人口上限。
        两个天赋界面,只能选择其中一个,一旦选择后,另一个就会消失,天赋也不能更改。
        “基因精华就是可以让虫族士兵的个体实现独立进化,到时候可能会出现很多不一样的虫族士兵来,算是给虫族添加了一个士兵的升级系统,提高了士兵的单体作战能力。”
        “而群居则是提高了虫族的人口上限,直接提高了一倍,虽然这多出来的人口上限只能生产小狗的毒爆虫,但这也不错呀,之前就觉得虫族似乎并没有满星这强的实力,其主要原因就是空间设定了人口上限,大家兵力一样多的情况下,虫族最大的虫海优势发挥不出来,原来这一切都要等天赋出来后体现呀。”
        田野最终选择了群居的天赋体系,虫族,靠的就是虫多力量大,而且,在进化这方面,有阿巴瑟的存在,田野相信,自己的虫族,未来可期。
        “现在再来看看不死族的天赋。”

124不死族天赋系统
        田野马上让自己的分身打开发展体系的天赋面板,果然里面也有不死族的体系天赋,界面的背景图案完全一样,也是有两个分支。
        一个叫做亡灵天灾,一个叫做死灵魔法。
        亡灵天灾第一层天赋叫做天灾降临。
        天灾降临:赋予不死族中非生命亡灵形态兵种天灾标记,获得天灾军团部分能力,非生命亡灵形态兵种有:骷髅兵、恶僧和冰霜巨龙。
        死灵魔法的第一次天赋叫做死灵法典。
        死灵法典:赐予不死族中魔法系兵种沟通死灵法典的权限,获得死灵法典的部分魔法力量。魔法系兵种为:不死族巫师、女巫和破坏者。
        田野仔细甄别了这两个天赋的发展方向。
        亡灵天灾的天赋体系,显然是走不死的路子,骷髅兵、恶僧和冰霜巨龙,这三种兵的特点都是本来没有生命,是用尸体零件在拼凑组装起来的。
        而亡灵天灾的最大特点就是死了能复活,但在魔兽争霸游戏中,这三个兵种可没有死了会复活这一说,但如果这三种兵被认定为了亡灵天灾军团,那是不是就有了复活的能力呢?
        而死灵法典是个什么东西,田野完全不知道,应该完全是空间做出来的东西,或许里面的魔法都是亡灵系的。
        “这两个天赋的介绍都不是非常清楚呀,反正一个是走天灾军团路线,一个是走魔法路线的。”
        田野有点拿不定注意,不过忽然就看到时空枢纽平台上正在进行的英雄召唤倒计时,顿时有了注意。
        “巫妖王阿尔萨斯不就是天灾军团的头头嘛,有他在,那是不是亡灵天灾这个天赋更加契合呀,或许还有意想不到的加成也说不定呀?”
        “先不急,等阿尔萨斯召唤出来了问问他再说,说不定他对这些东西是有了解的。”
        田野把晋升为初级轮回者后,多出来的这些功能和权限都了解一遍之后,便打算去轮回者之城了。
        轮回之城是轮回者们的在轮回空间中的聚集地,这里主要是给轮回者们提供一个交流、交易的平台。
        轮回之城也分为东南西北四个,田野只能进入北域的轮回之城。
        在轮回之城中,不能召唤士兵,某些特殊建筑内,可召唤英雄单位。
        而且这次田野传送进入的轮回之城,为初级轮回之城,里面正常情况下只有初级轮回者,正式轮回者在付出一些代价后,也可以从更高级的轮回之城回来。
        不过轮回之城为安全区,一般情况下不能攻击他人,就算是正式轮回者回来也不行。当然,某些特定情况下,轮回者可以进行决斗,就算决斗输了也不会失去生命。
        田野了解了这些轮回之城的基本信息后,既然是安全区,那也没什么好担心的,于是便直接选择传送进入。
        选择在轮回之城中所显示的姓名。
        第一次进入轮回之城,需要确定姓名,因为在轮回之城中,就像是网游一样,每一个轮回者脑袋上方,都会显示自己的姓名。
        而这里显示的姓名,只能选择显示现实世界真实名字,或者是轮回者编号,又或者是聊天界面上自己的名字。
        田野不想暴露自己的真名,因为自己的身体可还留在现实世界呢。
        而轮回者的编号也是不能随便给人看见的,因为很多追踪类的道具,都是根据对方的轮回者编号进行追踪的,这就像是穿越前那个世界的QQ号手机号差不多的东西,田野还是很注意这方面的隐私,就算是在自己的好友界面,也是屏蔽自己标号的,好友都只能看到自己的网名。