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第113页


        寄卖就是在NPC开设的店铺中租下一个货架,由NPC帮你出售商品,寄卖的方式所出售的商品,一般为固定产出的货物。
        比如一个轮回者他的领地上有某种矿物资源,能够定期定量提供货源,这样的产品放在NPC的货架上寄卖,NPC会根据轮回者提前的设置数量要求,自动进行补货,只要轮回者一直卖这个产品,只需要租一个货架,之后的事情就不用操心了。
        拍卖行就比较适合卖一些数量少的特殊物品,拍卖的模式和游戏魔兽世界的差不多,给上架的物品设置一个最低价和拍卖时间,当拍卖时间结束时,由出价最高的人获得,没有人出价,则物品下架返还。
        也可以设置一个一口价,只要有人愿意出一口价的费用,就可以在拍卖时间结束之前,直接买下货物。
        田野在交易区转了一下,发现交易区的人并不多,而且大多数都还是散人,工会成员偶尔会有几个从这里经过的,但也并没有在这地方购买商品。
        “不对劲呀,游戏中主城的交易区一般不都是最热闹的地方吗?为什么这里还不如生产区人多。还有,这些寄卖货架好多空置的呀,拍卖行里面的东西也都不多。这不应该呀。”
        田野之前在生活区酒店那里和NPC了解了一下,北域初级C区所属的这一块轮回之城区域,现在一共有四千多初级轮回者。
        然而看这萧条的交易区,感觉就只有几百人在这里活动的样子。
        “难道是因为内城的综合交易区的冲击导致的吗?那我可得去内城看看。”

126生产铁血套装
        去内城之前要先穿过军事区。
        军事区的主要功能大多数都是围绕着军团展开的,田野也不着急去了解这些,于是直接穿过军事区,来到外城和内城的交界处。
        内外城交界处是一个用光幕隔开的大门形状,有点像是魔兽世界中的副本大门,光幕中心能够隐隐约约看到一个字母C。
        进进出出的轮回者还不少,田野大步穿过光幕大门后,便到了内城。
        内城是一个圆形广场,有ABCDEF六个连接所有北域初级区外城的光幕门,轮回者是从哪个区的光幕门进来的,就只能从哪个门出去,不能去到别的外城。
        内城也叫做综合交易区,主要作用就是让6个小区域中的轮回者,能够运用各自的资源优势来相互交易,交易的方式也是NPC寄卖和拍卖行两种。
        内城的人就非常多,聚集了此时在轮回之城中一半以上的轮回者,所以才导致外城相对萧条一些。
        田野先是查看了一下拍卖行。
        和外城拍卖行相比,这里的商品无论是数量还是质量都要好很多,田野连忙在里面搜寻装备一类,看有没有什么盔甲套装出售,也好给自己铁血战士套装估估价钱。
        长老级铁血战士套装生产线,田野还是对此抱有很大期望的,毕竟是自己花了40万轮回点,要是铁血套装能卖个好交钱,这可是一个长期稳定的收入来源。
        田野直接打开内城的拍卖行,刚才在外城的拍卖行中,一个盔甲套装都没有,而在内城里面,确实看到了几件套装。
        有特种部队眼镜蛇崛起中的动力装甲,一口价5万2,购买后还需要支付4万9轮回点的认定费用才可以使用。
        还有光晕中的士兵长的斯巴达士兵装甲,一口价5万9,购买后需要支付5万5轮回点的认定费用。
        除了这些高科技的动力装甲外,也有刺客信条里面主角穿的那种刺客斗篷,一口价3万5,认定2万1。
        还有一套是魔兽世界术士职业T0的鬼雾套装,一口价4万1,认定3万9。
        目前在拍卖行中挂着拍卖的,就这四个套装。
        轮回空间对于装备的获取,似乎并没有像游戏中那样一件一件分开掉落的设定,要么就是没有,要么就是一套全部获得。
        田野又看了看武器,找到一个和铁血战士肩炮差不多的激光枪。
        是电影火星人玩转地球里面火星人的那种看着像是玩具的激光枪,售价3万4,认定费用3万。
        “看来盔甲的市场很大呀。”田野在拍卖行里面琢磨了好一会儿,感觉自己铁血战士套装应该会很受欢迎。
        长老级铁血战士套装,是连盔甲带武器的,认定费用为6万,相比之下,算是性价比很不错的套装了。
        “最主要的,我是有盔甲生产线的,只要材料足够,就可以连续生产卖钱。”田野想到这里,立刻退出内城,回到外城后,才可以选择传送回自己的主城。
        回到梵天城后,田野马上将物品栏中的铁血套装生产线拿了出来,和修建建筑一样,选好摆放位置之后,生产线就出现在了主城当中。
        田野的脑海中自动拥有了操作这台设备的知识。
        长老级铁血战士套装生产线,生产一件套装需要以下主要资源:1、轮回点一万;2、二级或三级能量晶体一块;3、二级或三级能量矿石十个。能量晶体决定肩炮和定时炸弹的威力,矿石决定盔甲的防御力,且会根据矿石特性赋予套装特定的效果。标准版铁血长老套装的能量晶体为三级,矿石为辉光石,赋予盔甲隐身和反隐的能力。
        除此之外,还需要一些次要资源,比如火焰石、猫眼石、枞树枝干等。
        这些次要材料可加可不加,因为在自己有装备生产能力的时候,次要资源属于选配,他们只会影响一些选配的功能。
        比如没有火焰石,铁血盔甲就没有热成像和透视的视觉功能,没有猫眼石,就没有夜视功能,没有枞树枝干,就不会配置可以发射捕捉网的枪。
        田野最关心的,还是铁血套装的隐身和反隐功能是什么东西决定,他可不想这套装卖出去,以后人人都会隐身了,那可不好玩。
        虽然铁血战士的隐身只是最普通的光学隐身,移动的时候很容易造成视觉扭动,但毕竟这也是隐身,而且反隐的功能也对田野的阴影极为不利。
        不过还好,铁血套装的隐身,是辉光石的效果,而反隐其实靠的是热成像视觉,并不算真正的反隐。
        起码对于阴影这种没有体温的生命,热成像视觉就看不见它。
        “不过还真没必要给这件套装加上这些视觉辅助功能,矿石也要换成别的矿石,隐身是不可能拿出去卖的。”
        田野仔细琢磨了一下后,决定再去轮回之城的生产区看看。
        生产区的矿工协会中,NPC出售的矿石还是很多的,虽然都是最常见的矿石,但种类却不少。
        田野挑了一会儿,还是选择了三级品质的黑铁矿,因为黑铁矿最大的优点就是坚硬,是很多低阶武器和盔甲最常用的材料。
        一组黑铁矿有20个,售价8000轮回点,倒也不贵。
        田野又去看了一下能量晶体,这东西就是一个能量源,不管是科技还是魔法物品,基本上都需要这东西,也没什么好选择的,田野直接花了6000轮回点买了一个三级的。
        能量晶体直接决定铁血套装肩炮的攻击力,如果用二级能量晶体,肩炮的威力就有点小了,三级就基本上能够满足很多初级轮回者的需求了。
        “主要材料加上制作时候的轮回点,一件铁血套装就是2万的基础成本费。”
        田野买了材料,立即回主城开始制作,制作的速度还是挺快的,材料和轮回点扣除后,只是三分钟的时间,最基础的改良版长老级铁血战士套装就出来了。
        铁血战士套装:3级盔甲,初次生产的物品,需要鉴定后才可获得空间评定。
        “还需要鉴定啊。”田野之前倒是看到了用于鉴定物品的房子,就在生产区里面,原来是干这个用的。
        每一种商品只需要鉴定一次,之后再生产这种商品,就会自动拥有同样的空间说明了。
        再次来到轮回之城的生产区,按照收费标准,又交了3000轮回点,得到了这种黑铁石为主要材料的铁血套装的说明,终于完成了整个铁血套装的生产流程,可以拿去换钱了。