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第247页


        以前看书的时候,觉得网络小说嘛,除了玄幻就是游戏,总要升级打怪才能写得长。
        所以下笔以后,一开始选了游戏频道,是有意写主角升级的。
        但写着写着,突然就觉得其实主角是不需要升级的,只要有世界的真实感就好。那不就是历史文吗?
        但后悔已经来不及,试水已经失败,后面没有推荐了。而且,开篇游戏的设定太多,要按历史文的写法写下去,总有点别扭。
        无奈,只能这样顺着剧情走。走着走着,似乎就成了彻底的历史文。
        不过这样也好。至少让我发现,写纯的历史文,似乎更适合我一点。下一本不如一开始就开成历史文,不要两头都想靠,搞得两头都别扭。或许最后反而更顺一些。
        第三是剧情的设计存在一些问题。
        怎么说呢,写网络小说的经验不丰富,总是隔上几章就会有一些无效剧情。无效的意思,我感觉就是读者跑了,收藏下降。
        写到后面回头去看,每次读者跑了的地方,基本上都是因为一个高潮结束,想要七七八八交代清楚,用了太多篇幅铺垫。
        现在我觉得,铺垫太多恐怕不适合网络连载的紧凑性。后续再写,应该尽量减少两段剧情之间的过渡期。没有什么是不能省的,用剧情本身进行交代,会比写太多废话有用得多。
        还有一些问题,只怕短期是无法克服的。
        比如兼职每天也就四千字,再多没时间弄。比如行文不够老道,一看就是没写过几本书的新人。等等这些,只能慢慢来了。
        总之,真完本了一本书,总算积累了点写网络小说的经验。等过一两个月再开一本,很多毒点就能避免了,心态也可以好很多。
        希望后面可以写出一本不一样的历史文来。
        信手拈来又能不崩节奏,就算可以满意了。