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  尤其是在人类战斗机普遍开始用聚爆粒子流武器的时候,淘汰下来的各种弹药和机炮价格大减价的情况下——鼠人奢侈的用上了专门针对装甲单位的穿爆和穿甲混编弹链,就仿佛超市一折大减价抛售的时候,买了大堆即将过期牛肉的主妇一样,体现出一种浑身透露着贫穷味道的奢靡风格(人类:-80%off,老鼠:买买买!)
  面对用来锤人类坦克的电磁式航空机炮和专门的贫铀***的组合,联合军大部分的掩体和装甲盾就像是纸张一样单薄而脆弱,被轻易的击穿,撕碎和切裂,唯一值得庆幸的是,因为重量,电力和弹药的关系,它们持续不了太长时间的进攻和打击就得回撤。
  由于人类的军工更新换代,除了这些东西外,老鼠们还趁着降价抛售的机会买了一大堆乱七八糟的玩意儿,然后后勤那些大头鼠们则发挥了他们在千百年来的DIY和俺寻思历史当中的全部聪明材质,把这些产品变成极具鼠人风格特色的装备和单位,就比如说买不起最新的武直和对地攻击机,就把巨鼠变成陆地自走A10的办法——鼠式后勤:有啥用啥,啥也没有就地取材,运输规划,统筹安排?不存在的!
  尤其是那些去过人类境内留学进修过的后勤工程师们,跟是吸取了两个文明的精华,并在此基础上推陈出新,精益求精,已经超越了曾经中东的大胡子们的水平,达到了更高的创意设计师的程度,大有青出于蓝而胜于蓝比人类先一步抵达名为“绿皮工程师”的至高境界的样子。
  经过几天的攻防,对面的阵地已经破破烂烂,如果是托格在的话,大概在几天前就已经打出了空地一体打击,小队空投穿插分割的操作,送这些联合军的残余部队直接上天了,除了信息电子压制因为对面的硬件问题而没有外,差不多已经有了人类那么几分神韵。
  但是,耗子们还在老老实实的打着一战风格的战斗,和联合军争夺着一个又一个的战壕,火力点和关键建筑物,但是,也正因为如此,它们买到的武器要比托格先进不少,还有一些猫人雇佣兵在里面担当者技术兵种的工作,在把之前的旧货摔得差不多后,新购买的空中单位那高昂的造价,执政官是真的没有心大到让那些酒驾的耗子上去,于是出了大价钱雇佣了一批猫人飞行员——这也是鼠人现在的航空支援足够靠谱,还没有出现把自己人炸上天的缘故——毕竟猫人的动态视力和专注能力可以有效的避免出现这种问题。
  而耗子自己的飞行员则去飞他们自产的战斗机去了,那种古老的喷气式亚音速狗斗机以老鼠的水平还是能够维护和生产的(‘佩刀’和‘流星’这个水平的),而2组30毫米兔式机炮组成的弹幕也可以在舔地的时候造成相当可观的破坏面积——除了和猫人驾驶的“战隼”VTOL炮艇机相比极高的误炸率外,在这种低端局当中相当的好用——最起码在指挥官看来相当好用。
  “轰!”“第六下!”断齿估算了一下爆炸的声音,头顶隐隐约约可以听见极为轻微的嗡嗡声,那是己方雇佣的飞行员在战场上空进行死亡之舞的声音,看来指挥官已经准备下决心一次性拿下这片地方了,连这种起飞一次就蒸发一个连队全年经费的大家伙都派了出来,不管这个时候也通常意味着剩下的路是一条近乎于武装游行的快乐之路了——随后,那些奴隶小鼠们也反应了过,无数黑色的细流汇聚为一道可怕的浪潮涌向那在烈焰和爆炸当中颤抖的防御工事群。
  “咚咚咚~”有节奏的敲击声隔着耳塞也能隐约听闻,两组60毫米榴弹发射器带着稳定而精准的节奏向下倾泻着成吨的死亡和恶意,这些在天空当中半侧着身子飞舞出一个又一个死亡螺旋的炮艇完全是将这片区域的联合军摁在地上蒙头暴打,脉冲激光烧蚀生物体的蛋白质焦臭味浓郁得令人作呕,精确的智能榴弹欢声啸叫着飞入一个个生物热源密集的区域,尽最大的能力制造更多的死亡。
  好在那该死的聚爆火炮是没有开火了,虽然一次射击的当量也就五吨左右,在聚爆类武器当中简直是小家伙当中的小家伙,但是,当这些耀眼的火球落地的瞬间,至少一个足球场大小区域内的一切没有固定在金属表面上的东西都会被吹飞,当然,前提是它还没有被数十万度的热冲击而汽化的话。
  每一次轰击的结果都是制造出一个直径为20-40米的琉璃化浅坑,周边是倒伏的半熔融的装甲和工事,至于说生物,那已经变成了一蓬纷飞的碳粉或者一团高温离子气体,只有在更远一些的地方,才躺着一些浑身都是焦黑烧伤的尸体,而在边缘的位置,医护兵才能找到几个幸运儿,但是他们大多都在光冲击和热冲击当中失去了点什么,运气好的是被气压弄破了耳膜或者大面积烧伤,运气不好就是浑身多处骨折和内脏出血外带失明。
  聚爆类的武器填补了人类舰载机的最后一项短板:直接性火力不足,虽然战舰丢飞机,飞机丢导弹三重加速和提高导弹的生存力以及增加更多的射击路线是一件很平常的事情,但是能够有直接伤害战舰并造成严重创伤的武器,而且这种武器还不需要占用自己反应堆的输出也是一件很好的事情
  (聚变类机载火炮,说白了就是一个一次性的定向核弹和它的约束器......除了击发的激光扳机外,所有能量来自于超微型核爆本身,和NCS弹头比,输出更小,射程更近,但是射速很快,不能用在NCS上是因为这种技术来自于法洛斯,仅限于微型核爆使用,而且体积还有点大,做分弹头式NCS也不太划算,而且精确度优势就被浪费了。)
  简单说:如果在目标和发射平台间连线的话,视导弹本身的机动变轨极限能力,是一个橄榄型的线条集,也就说对于目标战舰来说,无论如何你导弹都不可能做到垂直平台和目标的直线的角度发起高速打击,更别说爆菊花这种操作了——但是,对于舰载机来说,它携带的导弹却是以自身为发射基站,而舰载机本身却是可以出现垂直目标法向的位置——也就是说其导弹的路径是几乎不受限的......
  (PS:你可以自己作图,无论如何这个曲线都一定是只能逼近90度垂直,而不能达到90度垂直角度,而且随着二者距离越短,导弹损失的着弹速度就越大,被拦截率就越大,所以理论上来讲,其机动着弹的范围仅限于正对的30-35度之内,再大的话,姿态引擎就不能保证在导弹飞过头之前把弹头砸在船体上了或者也不能保证在损失了大量速度制动和变轨的情况下,能够活着通过随着距离缩短而几何倍数增加的防空火力圈。)
  当然,代价就是机载导弹如果要保证威力的话,其射程和变轨的能力也相应的减弱不少,如果不是饱和打击的话,被拦截的几率也不低,但是,相应的,由于舰载机发射导弹的位置和角度不受限制,战舰要想预先副炮拦截的几率也不是很高——毕竟这个副炮怎么安置才能保证前后左右上下都有足够密度的火力无死角就是一个问题了——而且不管怎么说,这个拦截火力密度也会因为炮组分散削弱,毕竟这不是打游戏,拦截火力不可能调转180度往后打的——又不是反向日神仙的MOBA。
  但是这当中也存在一个问题,那就是因为相对速度过高的关系,如果舰载机自防区外通过,从战舰背后发射导弹的话,导弹需要相当长一段时间的加速才能把自己相对目标的速度减速为0,然后加速,这个时间以来战舰可能跑出有效射程,二来,也容易被拦截破坏。
  不过,有了聚爆火炮就不存在这个问题了,反正每秒2万公里速度的核爆射流只要舰载机不是飞的太远太偏,锤爆你的推进器还是没有什么毛病的,虽然威力不大,却胜在精准,用来锤推进器和姿态引擎就是一个不错的主意了,还有雷达和各种观测设备等等。
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  战舰直射导弹见图一,就正常变轨,不搞减速再反向加速的方式浪费燃料的话,其导弹轨迹就是图一的样子,当然图一的椭圆可以无限拉长,使得着弹角度无限接近于90度,但是不会大于90度,并且这个椭圆越是长,导弹损失的着弹动能和机动速度就越高。