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        但敏捷却并没有跟着提升,因为敏捷要靠做拉伸,柔韧,击打,躲闪等锻炼全身的灵活动作才能提升。
        神原观之前一直是跑步跳绳和搏击训练等有氧心肺运动,加上撸铁的力量训练和拉伸柔韧操等运动一起做,把体质和敏捷力量等属性一起提升。
        他甚至想学学瑜伽,因为瑜伽的呼吸法和拉伸能调养身体和锻炼关节与肌肉柔韧性。
        经常练瑜伽的人无论是身体柔韧性,还是心态体质什么的都特别好。
        想来这是一种能提升体质和敏捷的运动。
        某些属性单一提升过多并不是好事,起码现在神原观虽然觉得力量增大,但是身体却僵硬了许多。
        显然他的身体柔韧和灵活度更不上暴增的力量,导致灵活性下降,他现在的身体就和功夫电影里的外国大力士一样,力大无穷的同时,各种反应和动作都特别慢。
        不过神原观已经没有时间了,他必须在短时间内尽可能的提升自己的战斗力。
        力量是非常强大而且直观的属性,和自己的攻击力与抗击打能力息息相关,神原观只能暂时先突击最容易突破的力量属性,以增强自身实力。
        休息了一会,神原观吃了点东西,这次的力量突破让他感觉很饿,不过急于测试,他又躺在了卧推架的椅子上。
        这次他左右各加了两片五公斤的杠铃片,在感觉充血的胸肌已经稍微恢复后,便试着推了起来。
        一百一十公斤的卧推毫无压力,神原观推了十次后感觉自己还有一两次的余力。
        他做出了大概估算,他的极限应该是在一百二十公斤,能推个六到八次左右。
        这么看来的话,他十六点的力量做大重量卧推能推120公斤的杠铃,那就是每一点的力量对应着约莫7.5公斤的重量。
        可惜拳法部没有测试拳力的仪靶,不然他还想看看自己一拳能打出多少磅的力量。
        完成了一次力量突破后,神原观唤出系统,他不知道那场拳赛会在多久,是明天,还是后天。
        因此他要在最短的时间里做最后的提升!
        “开始抽卡。”
        抽卡次数降低为0,然后在眼前爆开,无数蓝白色的光点在空中形成了三张卡牌。
        一个身上插了两把刀子口吐鲜血任然站立不倒的人。
        硬撑蓝:体质加1,你的弱点部位得到强化,即使命中要害你也不会被轻易击倒。
        一对闪烁着金属光泽的铁臂,一手防御住敌人的攻击,一手将敌人打翻在地。
        金刚臂白:你的双手获得一点体质与一点力量加成
        一片飞刀袭来,一个人条件反射地进行翻滚躲避。
        闪避翻滚蓝:你的敏捷加1,你对危险形成本能反应,会条件反射进行闪避
        两张蓝卡,神原观有些吃惊,没想到运气这么好,他几乎每次抽卡最低都是蓝卡低保。
        虽然还是没有看到一张观者职业卡,基本上全是战士和刺客牌,但神原观已经习惯了。
        其实他有想过,要不要趁着现在实力不高,多击败点对手,积攒一点抽卡次数,到时候一次性全部抽出来,这样就能利益最大化。
        可现实不是游戏,没有重来的机会,许多系统的卡都不是瞬间增强神原观的实力,而是需要一个过程改造身体,并且自己也要适应增加的属性。
        神原观喜欢全力以赴,他不想做那种人死了钱没花完的傻子,因为他始终有种危机心理,不知道明天和危险哪个先来。

第42章沙袋的养成之路
        就像是这次,明明只是走在巷子里,莫名其妙就被一帮子拿着刀的极道堵了,里面还有个黑拳手,自己过两天还得和一个实力未知的黑拳手打一场死亡格斗。
        神原观也不傻,他知道把属性锻炼到很难提升的程度,期间挑战一些弱鸡积累一大波抽卡次数一次性抽出来的效果最好,但事实就是很难做到。
        “闪避敏捷型,和体质耐打型,选哪张呢?”
        金刚臂被神原观果断排除,虽然能提高他手臂的击打和防御力,可在有蓝卡的情况下他自然不会去考虑白卡。
        蓝卡除了属性提升以外,附带的能力也是非常强力,而且还能和自身的属性契合。
        比如狂宴,虽然不提升属性,可就那一条靠吃喝恢复体力伤势的能力就强到爆表,神原观也觉得非常好用。
        而且体质越高,狂宴的效果越好,消化得更快,恢复得也更快。
        这点在他体质到了16点后感觉尤为明显。
        这就代表狂宴非常契合自身的体质属性。
        想来这也是为什么狂宴不加属性,光靠能力就能成为蓝卡的原因,神原观甚至觉得狂宴的能力甚至是蓝卡顶尖。
        当然这也只是猜测,毕竟他也没见过几张蓝卡。
        话回正题,接下来怎么选让神原观陷入了犹豫之中。
        剩下两张蓝卡分别是体质加一的硬撑和敏捷加一的闪避翻滚。
        他敏捷确实有点低了,而且闪避翻滚附带的本能闪避这种能力用的好了能躲开必死重击。
        可硬撑加体质,这让神原观很眼馋。
        体质这种属性要比敏捷难提升的多,因为体质不光是肉体,还包括内脏和细胞强度等,与人体的各种综合属性息息相关。
        体质这种东西,虽然后天也能提高,但是更多的是看你先天的底子怎么样。
        先天底子好,体质高的人,身体肯定倍棒,吃嘛嘛香,消化吸收新陈代谢都好。
        这样的人,哪怕随便练练都效果斐然。
        体质这东西就好似一个人的潜力,你的潜力决定了你的进步空间。
        最好的参考对象是吴一族,他们就是高体质的代表人物,神原观认识的每个吴族人的身体属性都不低。
        想来除了从小练武外,体质也起到了很大作用。
        而且他提升力量,也是准备加强自己单一姿态的能力。
        毕竟他现在最强的攻击模式还是愤怒姿态,先把愤怒姿态的强度提上去,确保了战斗力才是第一位。
        平静姿态下虽然大脑活跃,动作敏捷,看起来就像是功夫高手和天才模板,可现实没有功夫高手。
        所谓格斗就是两个精通打架的高手间的互殴,上了擂台你反应再快有时候都难免被打两下。
        尤其是对方防守到位你找不到突破口时,平静下那极低的力量和体质甚至被打一下都有可能KO。
        而且进攻时也要小心,尤其害怕那种防守反击。
        就像是和紧那罗打的那时候一样,神原观以为找到了攻击机会,结果一脚过去被紧那罗反击,反而把自己踢伤了。
        而愤怒姿态则耐打的多,神原观被解放状态的紧那罗打的头破血流都没事。
        体质高是一方面,还有一方面则是力量属性高的原因。
        人的防御力往往和自身的攻击力挂钩,你能打出去多少力,往往自身就能承受相同的反作用力。
        因此力量属性不光是攻击力,也意味着一部分防御力,这部分防御力,就是肌肉的缓冲力。
        力量加体质,就是表皮肌肉加内脏强度和骨骼密度等,这才构成了一个人的综合防御能力。
        神原观想了半天,最后还是选择了硬撑这张卡。
        无惧疼痛加硬撑两张卡显然非常配套,疼痛耐受和弱点保护就像是辣椒炒肉一样天造地设!
        加上体质提升可以配合狂宴提高身体恢复力,三张卡很容易就组成了一套耐打恢复流卡组。
        神原观也觉得自己在人肉沙袋这条路上越走越远。
        卡牌在神原观点中后破碎,无数蓝色的光点融入体内,热流从体内涌起,神原观眯着眼睛,感觉浑身像是泡在温泉里一样舒服。
        他能感觉到自己的身体内外正在被强化,自己的精力越来越充足旺盛,好似有用不完的力气。
        而他的许多要害部位,太阳穴,下巴神经丛,鼻梁,腋下,肝脏,腰部等数十个部位热的发烫,似乎在系统的改造下变得更加强韧。