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第170章 游戏跳楼价出售,烈火之势


        是什么时候,游戏市场大变模样的呢?
        本来一切都好好的,他们出一个游戏,售价只需要几百美元就可以获得,海外的市场,他们可以营销到一个游戏账号售价达上千美元之多!
        但粒子游戏的横空出世让游戏联盟失去了华国市场,一年内,东南亚市场也丧失。
        今年,中东的奥斯曼帝国丧失,樱花国那边也在嚷嚷让降低价格!
        粒子游戏是价格屠夫,按照粒子的开拓速度。或许明年,他们就会把欧洲市场攻占完毕。
        然后,很快攻入他们的北米大本营市场!
        “高卢雄鸡的价格再调整也晚了,都怪我们之前太霸道了,说说怎么办,如何留住我们的合作伙伴?”
        会议室的几人陷入良久的沉默。
        “降价!”
        “我们会少挣很多钱的!”
        “生死之际,还在乎能挣钱吗,能从残酷的市场活下来就不错了?”
        “时代变了!”
        “要不,我们和粒子游戏达成合作吧?”
        “呵,王浩然那个混蛋油滑得跟一个泥鳅一样,我们没法控制住他们!”
        “那只能超级降价了!”
        众人脸色更加不好看了!
        游戏市场大红海的日子已经过去了,游戏行业内的公司,若是贸然改变产业架构,不知道有多少人要失去饭碗!
        “实际上,我们如果能获得敌人的游戏引擎技术,那么我们还是有一战之力的!”
        会议室的氛围冰冷、压抑到了极点!
        众人都知道粒子游戏的难缠,曾经黑木游戏工作室,多大的公司啊,就是因为盗窃了粒子游戏的引擎,直接多年心血付之一炬,公司的掌门人挂了,他们公司也被吞并消散。
        “那么,就降价吧,该死的价格战!”
        阳历时间不知不觉到了三月中旬。
        西方年历中的新的季度渐渐过去,而东方已经步入阴历二月中旬。
        这段时间来,娱乐圈还是一如既往的老样子。
        今天某个明星绯闻,明天那个明星闹矛盾,吃飞醋,偶尔掺杂着一些鲜嫩鲜肉们惊呼粒子游戏好好玩之类的话题。
        华国的游戏圈子的玩家们,现在还是最幸福的玩家了。
        游戏风格大变,从注重氪金到现在开始注重游戏体验性,从之前的用钱也买不到快乐,到现在有钱可以买到很多快乐。
        再加上游戏时不时大降价,游戏迷感觉肝都不够用了!
        这段时间,海外的游戏市场也不消停。
        粒子游戏的平台一直在攻城略地。
        最近几个月,粒子游戏打下奥斯曼帝国市场,打下中东游戏市场。
        马车夫帝国的市场半个月前被拿下之后,这两天又有法高卢雄鸡国的市场被拿下!
        或许是高卢雄鸡被拿下之后,西方的游戏联盟后知后觉起来,他们再次大幅度地降低游戏价格。
        从之前一个3A级游戏售价399499599美元的价格降低到9969美元,甚至更低的价格。
        3A级的游戏不再是高不可攀的奢侈品。游戏的价格降低之后,游戏的销量竟然增加了不少。
        游戏联盟这边更是再次减少分成,并且修改了游戏的推荐机制,更多的小型游戏出现在更多玩家的视线中!
        一时间,西方的玩家发现自己来到了天堂,不仅游戏平台上的游戏多了无数,还有价格降低到了史上最低!
        游戏玩家的幸福时光正式到来,他们的消费更加多了!
        这种转变对于游戏行业来说非常好,玩家可以用更低的价格获得更好的游戏体验,而制作商们可以用低价冲量的方式来赚取利润!
        西方游戏联盟这边不知道吗?
        他们很清楚低价销售的优势,游戏是工业化的商品,只需要付出代码就行。
        它是高端技术商品。
        实际上西方在游戏出现之前,也有低价销售的政策。
        但是因为一些政治宣传的原因,再加上资本家的贪婪到想要掌握一切利润的属性,价格一点点提上去了。
        至于为什么游戏需要低价格?为什么很多游戏需要氪金!为什么他们离不开游戏联盟的操控?
        因为游戏联盟这边掌握了游戏行业很多的专利技术。
        很多游戏厂家想要用游戏技术,都离不开游戏联盟。
        所以北米的游戏联盟掌握核心技术后,他们可以垄断游戏市场定价权。
        在控制游戏的发布平台后,他们直接掌控游戏厂商的生死大权!
        这样带来的后果是游戏行业如同一潭死水,不起波澜。
        游戏行业不知进步,只知道故步自封地做变装游戏。
        随着制作成本纸面上越来越高,价格也越来越多,玩家们怨声载道,游戏行业更加差了!
        还好,粒子游戏这个大鲶鱼成功地把全球游戏市场搅浑了。
        游戏联盟不得不改变曾经的高价经营策略,把价格降低到平民化。
        改变策略的代价,是他们失去游戏市场的话语权,他们必须紧跟潮流,然后需要以游戏质量为主。
        失去了游戏决定游戏厂商生死的话语权后,他们也将会渐渐失去娱舆论的潜意识改造权!
        西方人无法再把游戏当作神兵利器,收割所有仰慕他们化的韭菜了。
        不过,东方和西方的游戏化市场,还有其他的战斗需要打呢!
        时光如梭,不知不觉中,阳历四月份到了。
        愚人节这边,华国的游戏圈子再次热闹沸腾。
        因为备受华国玩家,不应该是亚洲市场玩家瞩目的绝地求生正式上线了。
        经过一个多月的测试和修复后,绝地求生今天正式上架。
        截止到现在,单付款订购游戏的玩家就高达720万。
        要知道绝地求生的游戏资格高达199元啊。
        也就是说,这款游戏还没正式上架,就售出了将近十四亿元的销售额。
        到了12点后,游戏正式开通下载选项,下载游戏的服务器差点卡死
        24小时的游戏下载量高达1200万,3天内的游戏下载量高达4000万人次。
        因为粒子游戏采用的可以试玩模式,玩家可以用个人平台账号申请试玩48小时,48小时后正式收费!
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        第一天购买游戏资格的玩家有900万,随后的3天内,付费购买游戏的玩家高达2000万。
        也就是说,粒子游戏这三天单买完绝地求生的资格就赚了40亿元。
        这还不算游戏内部被开发到丧心病狂的各种皮肤。
        虽然这些游戏皮肤并没有过多开发更多收费点,但三天内售价高达21亿的虚拟道具让粒子游戏一举拿下50亿的营业额。