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第26章 祭司

    初始:

    先祖庇佑:当自身的生命值降低至50以下时,自身受到的伤害降低30,生命值恢复速度提升100。

    鲜血布甲精通:每装备一件布甲,自身生命值恢复速度提升02+10。

    嗜血箭:(2当前生命值)

    2秒施法后向目标释放出一枚嗜血箭,造成130法术强度的出血伤害,并在3秒内恢复自身最大4的生命值。

    lv5:血涌(自身等级x2生命值)

    2秒施法后,为一个单位恢复120法术强度+自身2最大生命值的生命,并使其攻击速度提升20,持续2秒。

    lv7:鼓动(5最大生命值)

    3秒施法后,使四周所有己方单位的攻击速度提升30,施法速度提升20,持续5秒。

    lv8:洗洁(3最大生命值)

    驱散目标身上的出血,混乱与移动限制效果,冷却时间8秒。

    lv9:冥语

    打断目标施法,并使其施法速度降低15,持续3秒,冷却时间20秒。

    lv10:血咒(10当前生命值)

    1秒施法后,对目标施加一层诅咒,使其每秒受到自身1最大生命值的出血伤害,持续15秒。

    lv15:血源

    激活之后,在5秒内恢复自身20的最大生命值,冷却时间30秒。

    lv18:先祖之魂(10当前生命值)

    10秒施法后,复活一个己方单位,被复活的单位拥有10的生命值,并在未来的8秒内,恢复最大50的生命值。

    lv20:献祭(8最大生命值)

    立即杀死一个己方单位,并在未来的6秒内,恢复自身50的最大生命值,对英雄使用时,仅消除目标当前50的生命,冷却时间30秒。

    lv25:生命锁链(3当前生命值/s)

    将两个单位连接起来,使其受到的伤害均摊,当生命锁链存在时,被连接的单位每秒恢复2的最大生命值。

    lv30:狂血感染(20当前生命值)

    3秒施法后,使一个单位感染狂血病毒,在15秒内,攻击速度提升50,施法速度提升20,移动速度提升30。

    lv35:先祖之血(6最大生命值)

    激活后,使自身造成的伤害提升40,治疗效果提升50,持续10秒,冷却时间40秒。

    lv40:召唤血兽(15当前生命值)

    召唤两只拥有自身100法术强度攻击力,2000法术强度生命值的血兽,使其在造成伤害的同时恢复自身等量的生命值,持续30秒,冷却时间1分钟。

    lv45:血液沸腾

    5秒施法后,为所有己方单位施加一层状态,使其在受到治疗效果时,造成的伤害提升1,最大叠加15层,持续10秒。

    lv50:祭祀(10最大生命值)

    召唤一个献祭台,可再次激活选择一个己方单位,将其立即杀死,随后提升己方所有单位5的伤害,持续20秒,最大叠加3层,冷却时间5分钟。

    专精:

    先祖:生命消耗由法力值代替,获得等同于生命恢复速度的法力恢复速度,治疗效果提升20,免疫灵魂控制效果。

    献祭:嗜血箭恢复时间缩短1秒,获得10法术吸血,免疫生命恢复消减效果,血兽造成的伤害提升50,自身受到的伤害降低10。

    特性:

    先祖:

    治愈波动:(15最力值)

    2秒施法后,为前方锥型范围内的所有己方单位恢复200法术强度+自身3最力值的生命,冷却时间8秒。

    先祖荣光:(6最力值)

    2秒施法后,为四周所有单位恢复6的最大生命值。

    先祖降临:(20最力值)

    替代祭祀,当献祭之后,会召唤一名强大的先祖,他(她)会模仿自身所释放的技能,拥有一半的强度,持续30秒。

    灵魂庇佑:(10最力值)

    为目标施加一层持续10分钟的印记,使其在死亡的瞬间立即复活,并恢复30的最大生命值,受到的伤害降低30,持续10秒,冷却时间10分钟。

    献祭:

    强化献祭:献祭会使自身的治疗效果提升30,持续20秒。

    生命分流:每秒消耗自身5的最大生命值,为目标恢复10的生命。强化祭祀:祭祀效果,仅能对英雄使用,献祭英雄后会提升所有己方单位10的伤害,并立即恢复20的最大生命值,持续30秒。

    溶血波动:(10当前生命值)

    召唤一颗巨大的血球,在指定范围内每2秒随即弹跳一次,当血球碰触己方单位时,会为其恢复300法术强度的生命值,在碰触敌方单位时,造成恢复量一半的出血伤害,血球每弹跳一次,恢复与伤害幅度提升20,最多弹跳等级x1次,冷却时间3分钟。

    (本章完)