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第三十七章霸道的弩车!

    呯、呯!

    枯木卫士双臂拍击,如同打地鼠一样,将面前的战斗矮人一个个拍死。

    如果对方站位太过靠近,攻击还能算范围攻击。

    没有战斗矮人能顶得住第二击,偶尔还能一击秒杀。

    也就是枯木卫士动作迟缓,攻击频率低了一些,不然战斗矮人根本不够几下杀的。

    4名枯木卫士在前,70名矮人负责掩护,组成了简略的防御阵形。

    反正兵种守卫也不可能退缩,自然是不需要主动进攻,原地等对方过来就好。

    唰、唰!

    枯木卫士们双腿,重新化为根须扎入地面,变成了半树半人的形态战斗。

    这个形态虽说没办法继续移动,却能大幅提升生命回复速度。

    战斗矮人们的伤害还没有枯木卫士回复快,所以赵昊才觉得对方被克制。

    要是对方懂得使用火攻,那么扎根状态就是作死,可惜的是战斗矮人不懂,所以赵昊才敢让枯木卫士出击。

    不懂正确应对方法的话,一些兵种是真的无解。

    特别是墓园…那才叫夸张,几近无敌。

    屠杀!

    枯木卫士加上矮人,轻松的将120单位战斗矮人解决,花费了十几分钟。

    毕竟两者都不是以杀戮效率为主的兵种,这个速度已经算不错了。

    “系统提示:你获得了一场辉煌的胜利,获得了1200经验值!”

    收获了上千经验。

    己方损失的话自然是零。

    对方攻击由枯木卫士扛住,矮人们顶多是打打酱油,本身防高血厚(相对同阶),怎么可能有损失。

    至于枯木卫士…生命值回满了。

    对方但凡有一支远程部队都能造成不小威胁,而不会像现在这样,连让枯木卫士生命值不满都做不到。

    赵昊走到外面有铁炉,上方有烟筒的铁匠铺前。

    “你访问了铁匠铺,有了一次购买机会,请选择购买的战争机械。”

    几个战争机械的影像浮现在他面前。

    投石车:10000金币

    补给车:1000金币

    医疗帐篷:750金币

    弩车:2500金币

    总共有四种战争机械。

    投石车能够用来攻打城镇,要塞之类坚固建筑。

    补给车的话,可以让远程兵种的弹药大幅提升。

    医疗帐篷听名字就知道,可以加速驻扎其中兵种的生命回复速度。

    最后的弩车,就是单纯的杀戮机器。

    “购买弩车!”

    赵昊自然不可能选择其他战争机械,直接选择了弩车。

    “你花费了2500金币,购买了一架弩车!”

    注意,花费2500金币,并不是说弩车只值这个价,而是因为这是‘奖励’,要不然就算10万金币也不一定购买到。

    同时这类战争机械有个极大好处。

    可以当装备一样携带。

    非战斗状态下可以收起和放出,并且也能自动操控,极为‘智能’。

    这才是其强大之处。

    虽说每名英雄对不同战争机械只有一个装备名额,但也很强了。

    战争机械确实强,但前提是要找到铁匠铺,所以想获得可不容易,反正就跟战役技能一样,不是普通英雄所能拥有的东西。

    哗、哗!

    车轮滚动声中,一架两米高、三米长的木制弩车缓缓驶来。

    弩车有四个木轮,下方是方正的平板车身,中心是根米许高木桩,顶端架设着一架巨型木弩,米许长、手指粗的金属弩箭搭在箭糟中,闪烁着慑人心魄的寒芒。

    赵昊点开属性列表。

    【弩车】(括号内为英雄加持后属性)

    耐久:25000

    攻击力:10(13)

    防御力:10(11)

    杀伤:(英雄攻击*100=300)-(英雄攻击*100*3=900)

    速度:5

    弹药:24(每小时回复10发)

    能力:破甲(忽略目标一半防御力、视目标造成穿透攻击)、远射(攻击范围300米,且无半箭惩罚)

    维持费用:250金币/每四周。

    ps:非战斗状态下,英雄可花费10分钟将其收起与放出。

    惊人的属性。

    首先是极高的耐久,让其不会被轻易破坏。

    攻击力与防御力还好说,不算高,但也不算低,最重要的是能被英雄属性加持。

    杀伤就很夸张了。

    根据英雄属性的300-900基础杀伤,哪怕芙蕾雅挨上一箭也绝对痛苦无比。

    并且伤害还会随着英雄的攻击属性提升,这就很霸道了。

    速度只能说普通,弹药与正常远程兵种无异。

    反而是两个能力都极其强大。

    破甲能力忽略目标一半防御力,并且还有穿透攻击。

    穿透攻击!

    也是弩车在战场可怕之处。

    只要处于攻击方向的目标都有可能被射穿,触发机率看双方防御力、血量…等等。

    例如一阶枪兵,那就百分之百会造成穿透攻击,三阶矮人就不一定,每次攻击新目标都会重新判定,不用担心触发就直接射穿一条直线上的目标。

    仅仅破甲能力就已经很夸张了,更别说还有远射能力。

    三百米的最大射程,还没有半箭惩罚,足以让普通远程兵种羡慕得质壁分离了。

    当然了,弩车弱点也极多。

    首先是战斗时按照判断攻击,英雄不能指挥,这就很让人骂娘了,有时甚至会搅乱英雄的指挥。

    然后是攻击频率极低。

    相比起普通射手的攻击速度来说,可能人家几轮箭雨覆盖下来弩车才射出一轮。

    战争机械!

    强大、霸道、迟缓、不好控制,这些标签在弩车上展现得淋漓尽致。

    只是看着弩车的属性,赵昊是真的想啸啊!。

    炮术终于有用了。

    获得这个战役技能后,他心中不无郁闷。

    技能很强,但没鸟用,本以为要过一段时间才有希望获得战争机械,可没想到运气好成这样,完全是想什么来什么。

    炮术的最大好处,并不是有百分之五十机率打出双倍伤害,而是‘可以微调战争机械’这个属性。

    因为这代表着弩车最大弱点‘不好控制’有机会消除,让其作用几何级别提升。

    炮击流的可怕就在这里了!

    可以操控的弩车,与不能操控的弩车,那可是两回事。

    有了炮术+弩车,赵昊的作用完全不会逊色于王牌兵种。

    想到这里,他果断打开属性列表,将之前没用的1点战役技能点加到炮术上。

    中级炮术:可以手动调控弩车、投石车、火炮…等战争机械攻击目标,命中率提升百分之十,并有70%几率出现双倍伤害,加持战争机械数量上限为3。

    变成中级炮术后,从‘手动微调’变成了‘手动调控’,代表对弩车的操控更深,同时还有命中率提升的属性,双倍伤害机率提升了百分之二十。

    又是一次飞跃般的增强。

    此时由赵昊操控弩车,就算枯木卫士也顶不住多少箭。

    炮击流这个强大的战术体系,此时向他打开了大门。

    重生前他也想走这个体系,可惜当时只有进攻术这个战役技能,根本没地方学习炮术这个战役技能。

    “我们…”

    赵昊刚想下令继续前进,却突然感觉到脚底颤动,于是扭头朝西面看去。