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第八十三章 开始的真正意思

    和Spider的合同很快签订。

    10月15日,Spider正式上线初心互娱的几款游戏,包括《Dead Dells》、《Dancing Line》、《Monument Valley》、《StarCraft》。

    毕竟是全世界最大最知名的游戏平台,即便在国内,Spider的用户也是以千万计的。

    几款游戏的英文名字虽然大家不熟悉,但是游戏图标熟啊,而且那么大个星际争霸的宣传图片挂首页上轮转,很快初心互娱四款游戏同时杀入Spider的消息便是扩散开来。

    而令顾枫事前没想到的是,在这个消息下,热度最高并不是星际争霸,也不是其他三款游戏,反而是唯一没有被人看上的开心消消乐。

    仅仅一天不到,多才多艺的网友们便是做出了一堆屌图,比如其中一张,顶着初心互娱图标的老师站在讲台上说:“让我看看谁还没上Spider?”,讲台下四个学生全部回头看着顶着开心消消乐图标的学生。

    呵……

    顾枫也被这些网友逗乐了,不过平心而论,他也挺替开心消消乐委屈的,堂堂一个用户量会破亿的游戏,居然被人如此轻视,气冷抖!

    相比国内这边一片自豪和褒赞,四款游戏也开始在国际市场展现他们的魅力。

    短短两周时间,四款游戏都取得了不错的成绩,不管销量还是评价,丝毫不比国内低。

    《Monument Valley》的评论区:

    “Holy Shit!这是何等天才的设计!为什么如此伟大的空间解谜是一个华夏公司做出来的?”

    “上帝!这该死的关卡设计简直太不可思议了!我简直爱死这游戏的设计师了!”

    “这是一件应该被放进艺术馆受人瞻仰的游戏艺术品。”

    “设计师真是一位贤者,他仿佛在教导我们,当你的前面无路可走之时,不要放弃,试着从另一个角度去看,你会发现一条不可思议的新道路。”

    《Dancing Line》的评论区:

    “从我家这边的天气来看,上帝的游戏技术真差劲,他已经在‘The Storm’卡关一周了。”

    “我最喜爱的游戏没有之一,它拥有大师级的乐曲和演奏,让我难以置信的是,东方乐器演奏出来的音乐原来也可以这么美妙,以前新闻里放的都是些什么狗屎?”

    “WTF?!玩到‘The Start’我才知道这款游戏和Monument Valley、Dead Dells居然是同一家公司的,这么厉害的游戏公司为什么我现在才知道?”

    “提醒楼上一句,StarCraft也是他们做的,在StarCraft面前,狂鹰的帝国远征简直就是一坨狗屎。”

    “谁有这个游戏的音乐包,我感觉这游戏的音乐循环听一个月都不会腻。”

    “我宣布,今年的最佳游戏音乐奖诞生了!”

    《Dead Dells》的评论区:

    “Holy Shit!这才是真正的动作游戏该有的样子!和形形色色的怪物斗智斗勇的感觉简直太刺激,太棒了!”

    “我只能给这款游戏打9分,因为我觉得防秒杀机制完全就是一个败笔,试想明明你可以只承受一拳的,但这个机制却让你不得不绝望地再挨一拳,这种感觉简直糟透了!”

    “设计师百分百是个天才,他教会了全世界的设计师和玩家该如何使用盾牌。”

    “讲个笑话,橙空的VR大作《猎魔人》2个T,初心的PC像素风小游戏《死亡细胞》2个G。”

    《StarCraft》的评论区:

    “最伟大的RTS游戏!相比别的RTS游戏,星际争霸没有数量繁多的国家,只有三个风格迥异的种族,截然不同的科技树和兵种,很难相信设计师是如何做到三者的平衡……”

    “大片级的CG!史诗级的剧情!颠覆级的玩法!这是RTS殿堂级神作!将星际争霸与其他RTS游戏比较简直就是对它的侮辱!”

    “这游戏的天梯系统太棒了,伙计们,有黄金分段的一起去2V2对抗不?”

    “米国第一神族在此,谁敢一战?”

    一些无聊的网友将Spider下国外网友的评论搬运到国内各平台上,引来一堆吃瓜群众喜闻乐见的围观。

    看到老外们把他们的游戏夸得天花乱坠,绝大多数网友对此都有一种油然而生的自豪感。

    这一幕顾枫全都看在眼里,既欣慰又感伤。

    这一幕如果让《原神》看见,估计会羡慕委屈死吧?

    顾枫依旧躺在办公室刷着沙雕网友们转载来的评论,一边看,一边傻笑,看了一下午都没腻。

    突然,有一条评论引起了他的注意。

    这是一条舞线下面的评论。

    “我很喜欢舞线的‘开始’,但我很不理解为什么所有人都认为玩家操控的白线是指玩家。我现在在圣格兰音乐学院深造,单纯从音乐的情感而言,这首曲子给我的感觉更像是一个女孩的心声。

    音乐开头的平静是因为她刚认识小红,随着女孩见证着小红一路走来的精彩经历,音乐的调子逐渐升高,节奏变得欢快,表示她的心情非常不错。

    而在小红穿过纪念碑谷后,它有一个明显像白线靠拢的行为,白线此时同步调头,看似二者是朝着同一方向默契前行,但要注意这一段的音乐是稍显低沉甚至忧伤的,所以我更倾向于这里女孩一定是因为小红做了什么而刻意躲着他,也正是小红做的这件事导致她的心情并不美好。

    在最后一段小高潮中,随着游戏中那封关键的白色信封出现,音乐节奏陡然变得紧促激昂,但这并不是表达玩家陪同设计师渡过各种难关,而是表现此时女孩心中天人交战的心理斗争,最终,她想明白了,音乐也重新舒缓下来。

    她和小红在游戏结尾走到了一起,说明从这一刻起,她已经完全接纳了小红,曲名开始,既是认识的开始,也是接纳的开始。”

    这条长评的点赞数很高,跟评回复也很多,回复内容也大体分两派。一派是嘲讽她瞎J8乱解读的,仗着自己是学音乐的就强行歪解设计师的意图;另一派则是觉得她的解读也蛮有意思的,虽然比不上原作的寓意,但也别有一番趣味,因此以鼓励偏多。

    可以说,几乎没有人赞同她的解读,只是大家所持态度不一罢了。

    但顾枫不一样,他这会儿完全变得像是一座雕像,这篇评论字字句句都宛如五雷轰顶劈在他脑子里。

    顾枫只觉一股透骨的寒意从脚心快速蔓延全身,最终直冲天灵盖,他浑身细胞仿佛都在颤栗。

    别人觉得她是在瞎扯,但顾枫信了。

    原因很简单,这首曲子是君子兰负责的,是她亲自作曲的原创作品,是她加入初心后在舞线的第一个作品……

    那段时间,所有人都忙得不可开交,他居然到现在从听懂这首曲子的真正意思……