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    “年度最佳独立游戏:《死亡细胞:王后与海资料片》”

    “音酱!爱子!我们又拿了年度游戏哎!年度游戏哎!”

    和美在坐席上开心的蹦了起来。

    去年她们三人和竹游星联合创作的死亡细胞就成功获得了2006年的年度游戏。

    紧接着2007年到来后她们又马不停蹄的开发了一系列的死亡细胞资料片。

    因为开发的足够专注与用心,让这些资料片的质量比本体甚至都要强出一截。

    这在现在这个独立游戏还处于摸索的阶段中简直就是降维打击。

    有了竹游星的教导的三只女孩所爆发出的创作能力真的是无人能比。

    所以现在就出现了即便是独立游戏的一个资料片,都能轻易的拿下年度最佳独立游戏。

    这也是三只女孩连续第二次获得年度最佳独立游戏。

    可以预见的是等到三只女孩回到家里,必然会有许许多多的招募邀请会如同雪花一样纷至沓来,应该会有很多公司都希望这三只女孩加入到他们的公司。

    不过以现在三只女孩的眼界,她们肯定不会成为别人的手下,而是会想办法努力自己成长为参天大树。

    在竹游星身旁的月野彩露出笑容,这三只女孩也是她最欣赏的人。

    当初也是她主动把三只女孩介绍给竹游星,还有后来在编程以及游戏创作相关的难题时,她们不好意思问竹游星,月野彩则会主动站出来给她们进行解答,月野彩也算是三只女孩的第二位师父了。

    看到自己的弟子这么争气,她自然也是很高兴的。

    奖项确定后,三只女孩齐刷刷的从座位上站起来,然后一起走向前台。

    竹游星与月野彩则是欣慰的一直注视着三只女孩登上领奖台。

    三只女孩中爱子是最冷静的,她沉着的拿着奖杯感谢着每一个人。

    其中她们最感谢的自然就是那位游戏行业最神秘的独立游戏创作者。

    如果说这个奖项谁最有资格拿,那么自然应该是那位神秘的网友。

    但是在外界这个神秘网友至今都无人知道真实身份。

    哪怕是和三只女孩合作,三只女孩也一直表示自己也并不完全认识这位神秘网友。

    而之所以和这位神秘网友有接触也完全算是一次意外状况。

    在她们那个版本的故事中,是她们三个倾慕于神秘网友的游戏创作能力,主动的想要拜师学艺。

    对方则是表示可以在网络上进行一些游戏开发上的合作,因为死亡细胞确确实实不是一个人能轻易创作出来的。

    对于这个回答并没有什么人质疑,因为这位神秘网友确确实实就是那么的神秘不为人所知,即便是和别人合作创作游戏也保持神秘感也能被理解。

    三只女孩表达对神秘网友感谢的时候并没有特意看着竹游星,她们三个也担心自己的一些特别反应会引起别人的怀疑,竹游星确确实实还是挺喜欢这个小号的,直接就这么曝光的话就太没意思了。

    要是真的曝光,那也至少等独立游戏圈子发展壮大后再说。

    而现在看来应该这个目标也不远了。

    现在电子游戏市场中的独立游戏越来越受欢迎,游戏的质量也提升的非常快。

    或许用不了多久自己也不再需要这种小号来引导这些人创作游戏。

    在台上,爱子表示自己将会在奖杯上留下那位神秘网友的名字,永远铭记对方。

    竹游星则是嘴角稍微抽搐了一下。

    永远铭记自己……这是什么情况……

    在一旁,月野彩听到后则也是嘴角翘起,也有些忍不住想要笑出来,不过最后还是忍住了。

    接下来,就是其他年度游戏的颁奖,大部分都没什么争议,这些作品除了游星电子娱乐之外确实算得上是上乘的作品,拿奖项也算是实至名归。

    但是人们更关注的自然是那最大的奖项。

    就是年度最佳游戏的颁奖。

    这是每一年游戏行业最大的奖项。

    只有除了游星电子娱乐之外最优秀的作品才有资格获得这样的奖项。

    不过今年一些舆论风向似乎有些变化。

    似乎游戏除了本身的质量之外又多了一个新的评价维度。

    现在影视圈的米莉森电影颁奖典礼就在朝着这方面的趋势发展着。

    不过现在还仅仅只是在初级阶段,这些学院派的人还只敢在最优秀的几个作品中挑选一个更政治正确的作品来颁奖,还没像是原本世界奥斯卡那样到最后脸遮羞布都不要了。

    而电子游戏行业,是不是也会像是影视行业开始被这种政治正确渗透?

    游戏行业的很多人都在安静的等待着结果。

    在这些人中,一群人是最自信满满的。

    他们是开发了《深空探索》这款游戏的开发团队。

    他们本身也算是一些老牌游戏创作者组建起来的团队。

    然后他们又获得了一些额外的资金支援,得以开发出自己想要的电子游戏。

    不过给他们钱的人给他们也套上了一个新的枷锁,就是在游戏方面充分表现出多元化的文化。

    这个多元化的文化就是所谓的政治正确了。

    对于这种要求他们还有些纠结。

    不过当对方保证只要他们游戏质量不低于三星,并且充分的表现出多元化的文化,那么他们就可以直接拿下当年的年度最佳游戏。

    给他们钱的人会想办法运作一下的。

    给他们钱的人本身也有着一些比较深的背景,所以说的话也比较可信,他们也就拿下了这些人的钱。

    在颁奖典礼之前,他们还接到了他们金主的电话,确定年度最佳应该是十拿九稳,这也让他们更加自信。

    一个素质大概三星左右的游戏就可以拿下年度最佳游戏,那么哪怕真的是政治正确也无所谓了,到时候他们可以拿着这个年度最佳游戏的荣誉去拉到更多的资金,到时候再摆脱那个金主的束缚去做自己想做的游戏也不迟。

    “年度游戏一定是属于我们《深空探索》的!”

    他们目光坚定的看着前方的领奖台,此时他们甚至都已经做好了站起来去领奖的动作。

    这个时候领奖台上的村上一男也是深深的吸了一口气,然后露出笑容。

    “大家应该已经久等了,说真的,每年的年度最佳游戏颁奖都是让我最纠结的,因为那么多的好游戏中选择其中一部作品真的很困难,我甚至希望年度最佳游戏一年可不可以颁发许多个,但是,这是不可能的。”

    “还啰嗦什么啊,快点颁奖啊!”

    《深空探索》的团队已经有些着急起来,现在他们已经从座位上站起来,坐也不是,只能焦急的等待。

    而此时此刻村上一男反而好像并不着急似的,就在那里像是闲聊一样和台下的每一个游戏创作者闲聊。

    最终,终于在所有人似乎都有些忍不住的时候,村上一男拿出那最后年度游戏的名单卡片,看了上面的名字一眼,然后露出笑容。

    “下面,我来公布2007年的年度最佳游戏:是来自苏瑞电子的《太阳骑士:黑暗世界》!请让我们恭喜他们!”