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魔兽争霸中英雄的被动技能及光环



        这些都是魔兽争霸中各英雄原本的技能描述,出现在本书中可能会有稍微的改动。

        重击[Bash](山丘之王):

        让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。

        辉煌光环(BrillianceAura)(大魔法师):

        增加附近友军的魔法恢复速度。

        专注光环(DevotionAura)(圣骑士):

        增加周围友军的护甲值。

        荆棘光环(ThornsAura)(森林守护者):

        让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害。

        强击光环(被动技能)(月之女祭司):

        增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力。

        闪避(恶魔猎手):

        让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。

        致命一击(剑圣):

        有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害。

        耐力光环(牛头人酋长):

        增加附近友军的移动速度和攻击速率。

        邪恶光环[UnholyAura](死亡骑士):

        所有的死亡骑士都可以通过训练而散发出黑暗、狂暴的战斗光环,使他们附近的盟友获得更快的移动速度和生命回复速度。

        吸血光环[VampiricAura](恐惧魔王):

        附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。

        刺盾[SpikedCarapace](地穴领主):

        增加防御,并且将伤害归还与近战的敌人。

        分裂攻击[CleavingAttack](深渊领主):

        深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害(被动技能)。

        醉拳[DrunkenBraler](熊猫酒仙):

        使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害。