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第056章 爆款的第56天


  正如许多人所料,在过了公测日的第一天之后,榜单上《废土》和《一念仙魔》的畅销位置之间又拉开了更大的差距。
  事实上,公测次日,《废土》的下载量仍旧高达56万之巨,两天的下载量就已经直破百万,相信在公测第三天就能直接来到150万下载量这个关卡。
  仅仅从下载量上来说,《废土》非常符合它S级游戏的身份,在WG平台和寰宇公司强力营销的推广下,《废土》的知名度打遍了全国。
  但《废土》公测次日的日流水出现了较大幅度的下滑,全平台单日流水从千万级别降到了勉强达到700万的数字,诚然这仍旧是一个非常出色的数字,但公测次日,玩家数量进一步增加,首日玩家仍旧在游戏内探索,理论上的流水数字不会有这样大幅度的变化。
  与《废土》相对的是,《一念仙魔》单日全平台流水再破千万,单日下载量也从前一天的30万暴涨到50万——这个在内测期间完全不被看好的游戏,已经完全踏上了一条健康循环的爆款之路。
  ***
  WG平台会议室中,公测第二天,汪飞就已经代表公测时和WG平台重新签订了《一念仙魔》的分成合同。
  眼看着分成数字从三比七变成了七比三,代表WG平台的商务经理李铭一阵苦笑。
  “汪经理,不输工作室,厉害啊!”李铭诚心诚意地夸赞道。
  汪飞脸上挂着恰到好处的商务微笑,和李铭握手:“哪里哪里,多亏了WG平台和李经理的支持。”
  听到这话,李铭没忍住嘴角抽抽了一下——WG平台这段时间的宣传重点都在《废土》上,对于《一念仙魔》的推广完全就是C级项目的标准,哪里有什么值得汪飞开口感谢的支持。
  不过这话能在心里念叨却决不能说出口来。
  李铭于是笑着跟汪飞点了点头:“请汪经理放心,在我们的《一念仙魔》合同重新签订之前,我们的团队就已经为《一念仙魔》准备好了全新的宣传方案和广告位,在我们合同签订生效的同时,全新的S级推广方案已经全部开始推动,WG平台、直播间、论坛包括WGAPP开屏推送都已经准备好,包括对《一念仙魔》的服务器支持也已经直接拉到顶级,也希望不输工作室接下来可以继续保证高质量的内容产出,以保持玩家对《一念仙魔》的热情,让我们可以合作共赢。”
  面对李铭这样成熟的商务经理,汪飞当然不会刻意为难,接下来WG平台对于《一念仙魔》的保障已经拉满,就像是李铭所说的,剩下的就要看不输工作室的能力了。
  等汪飞返回不输工作室之后,他将手里全新的合同交到了裴殊的手中。
  “新的合同签好了。”
  裴殊笑眯眯地接过了合同,点了点头,道:“老汪辛苦了。”
  汪飞却没有走开的意思,而是直接在裴殊的跟前坐了下来,很有一副有话要和裴殊谈的样子。
  裴殊倒也大概知道汪飞要说点什么。
  果然。
  汪飞转身拿过了他的办公本,直接将一份新的智能规划表和维持当前《一念仙魔》项目正常版本开发后续维营的人员需求,还有假设工作室有新项目要投入开发的人员需求数量全部给列了出来。
  “裴殊,该招人了。”
  一听汪飞这话,裴殊还没说什么呢,边上的蒋子业和邱博宇两人的耳朵先竖了起来。
  终于!
  要招人了吗?!
  他们期待这一天可期待太久了!
  就邱博宇和蒋子业两人,他们如今就是工作室程序和剧情的顶梁柱,邱博宇就算了,好歹他在极星工作室也有过相关工作经验,算是一个成熟的程序员,虽然到了不输工作室之后开发压力重了点,但还有外包老哥跟他一起承受裴殊和蒋子业的剥削,他还算能扛得住。
  蒋子业呢?
  一个淳朴的刚刚拿到毕业证书不久的大学水嫩毕业生,哪怕他自己也做过一些独立小游戏,但是那和商业游戏又是两码事。
  在进了不输工作室之后,蒋子业就被裴殊无情地直接当成一个成熟老文案来用,裴殊只会跟蒋子业说自己对于世界观的构想,初始阶段丢给蒋子业的就只有一份非常简单粗暴的世界观规划文档和世界观要素限定。
  蒋子业硬生生咬着牙把这两份文档啃了下来,然后顶着裴殊的压力,一版又一版地调整剧情背景设定、世界地理设定、副本设定以及一系列的人物设定。
  设定完成了之后,又有从初始问心关开始的一系列剧情背景,同时因为有大量设定是从他这里出,他也需要顶着压力去和外包美术的负责人沟通一些美术需求。
  到了后期,他还需要根据游戏制作进度,和汪飞沟通剧情版本的开发时间,同时和裴殊沟通哪些内容是比较重要的公测首日就需要推出的,哪些部分内容玩家要在比较靠后的时间才有机会体验到,可以将内容制作押后。
  总之,短短几个月时间,蒋子业硬是一个人将《一年仙魔》的剧情内容给磨了下来,说是呕心沥血也不为过了。
  之前是没办法,但是在《一念仙魔》公测之后,疯狂的数据告诉他们——自己的项目爆了!
  这当然是个好消息,而更好的消息就是——项目爆了=工作室有钱了=工作室可以招新人了!!
  只要想到这些,蒋子业和邱博宇两人都恨不得执手相看泪眼,摒弃狗策划和程序互相折磨这个前嫌地拥抱一把。
  裴殊对找人当然没意见,之前不招那不是穷呢吗?
  不过看着汪飞工作本上的纳新计划,裴殊好笑地朝老汪挑了挑眉:“老汪,看来你想招新人想了很久了啊?”
  汪飞没理他,朝他翻了个白眼。
  裴殊笑眯眯地将汪飞的纳新计划扫了一遍之后,又将笔记本推给汪飞:“行了,这个事情老汪你比我熟,你来定就好了,另外我看你的名单里面好像没给你自己配助理,你也给自己配个高助吧,一些跑腿和基础商谈的事情让助理处理就好。”
  作为汪飞这个身家的项目经理,身边没个助理是不像话的。
  但汪飞还是摇了摇头:“给我配助理这事情,以后再说,我身上还挂着竞业协议,短期内也不能参与什么投资太大的项目,助理暂时就不必了。”
  “倒是招聘这个事情。”汪飞头疼地揉了揉自己的额角:“裴殊,招聘这个事情,回头我就不参加面试了。”
  “嗯?”
  裴殊愣了下,自己工作室招人,汪飞身为绝对的高层人员,居然选择不参加面试?
  “老汪,这可不是你的风格?”
  汪飞没好气地摇了摇头:“我最近觉得,我这看人的眼光,或多或少也有点问题。一个你,一个林成,都让我看走了眼。”
  裴殊:“……”
  裴殊没想到居然是这样的原因,转念一想却也可以理解。
  汪飞是一个非常自负的人,他对于项目的把控、对于自己看人的眼光一直都非常自信,但是他和林成两个人,都是汪飞招进极星的,他倒好说,终归有个失忆的借口在,林成却是汪飞在慎之又慎的情况下招进极星的,结果却又是这样的一个家伙。
  这不免让汪飞开始怀疑起自己是不是眼光有问题。
  当然,汪飞主动让出招聘权力,还有一个原因——有部分工作室的负责人,对于工作室的招聘权力是极为看重的,他们会希望自己工作室里招聘来的人都是‘自己人’。
  汪飞并没有这种需求,于是他率先让出这种权力,也是出于为工作室整体氛围着想的考虑。
  他看好不输工作室,并不想要在不输工作室即将腾飞的开端,跟工作室的实际持有者裴殊出现一些没有必要的矛盾。
  裴殊看了眼汪飞,多少也猜出,除了他的那种自我怀疑之外,汪飞这么做多少也有一些别的原因。
  权力倾轧,这是许多小公司在自身内部分裂最后倒下的重要原因。
  他当然不会让这种苗头或怀疑出现在自己的工作室里。
  裴殊笑眯眯地看向汪飞:“老汪,这可不像你,你要真的眼光不好,还能看中我们工作室选择加盟?从《超神》出走,又成为《一年仙魔》的初创团队成员?”
  “唔,说起来,今天的《一念仙魔》单日流水已经超过《超神》了呢?”
  “如果有人敢说老汪你的眼光不好,那说话的人手里的项目究竟是超过《超神》呢?或是脚踩《一念仙魔》呢?”
  “不管别人怎么说,反正我是相信你的眼光的。”
  说着,裴殊朝着汪飞送上了一个大大的微笑。
  听着裴殊声音里轻松的语意,汪飞知道,裴殊说这番话是真的没有一点勉强的意思,裴殊是认证地将这份职权交个他——哪怕他从裴殊这家伙的话语里多少听出了点偷懒的味道。
  时隔数个月,已经在不输工作室任职许久的汪飞,与裴殊之间的信任,在这一刻又多了几分。
  ***
  在安抚完汪飞之后,裴殊想了想,把手里之前就已经草拟过的一份计划丢到了不输工作室的聊天群里。
  蒋子业和邱博宇原本以为这是什么新的任务,结果刚打开文档,就被文档抬头的标题惊了一下——【不输工作室立项申请规则草拟】。
  立项规则!
  所谓立项,字面翻译过来就是‘创立项目’,在游戏公司内,都会针对立项有各自的规则和评审,就如寰宇中极星工作室的月度创意评审,也是筛选有立项潜力的基础筛选工作。
  在一般的游戏公司中,想要创立一个新的游戏项目,往往需要大量的准备工作,同时经过一轮又一轮的评审组审定,因为游戏公司开新项目,最主要的目的就是做出能够赚钱的项目,于是有无数的出色创意,或许在初期立项评审时,就会被因为‘商业性不足’、‘成本预期过高’、‘收益评估较差’等原因而无法通过立项评审。
  可以说,对于每一个游戏公司来说,‘立项’都是一个非常严谨而慎重的决定。
  而不输工作室,如今《一念仙魔》的项目才刚刚公测,结果裴殊就已经把工作室的立项规则草拟出来了!
  裴殊:【^^这份文档准备了有些日子了,不过之前不确定《一念仙魔》的成绩会如何,就也还没有把立项规则放出来,现在《一念仙魔》的成绩看起来已经不错,那这份文档也到了可以放出的时候了!】
  蒋子业:!!
  邱博宇:!!!
  就连汪飞也都愣了一下——新项目?《一念仙魔》目前的公测才刚刚开启,项目才刚刚取得这样一个辉煌的成绩,如果是其它公司,项目组和主创这种时候想的还是项目在接下来的时间里能不能继续保持公测前两天的成绩,担心的还是项目的次日留存、三日留存、七日留存和过了强推期之后的玩家长期留存和维系工作。
  结果裴殊居然丝毫也不担心这些,也并不沉湎于自己此前的功劳簿,而是直接在工作室内开放了立项规则?
  这个魄力和决断力……
  汪飞觉得,哪怕是他自己,也做不到像是裴殊这样果断的决定。
  邱博宇和蒋子业这会儿都已经打开了那份申请规则草拟——这份规则草拟真的是草得不能再草的粗略版本,但从中可以看出裴殊对立项的宽容度。
  邱博宇原本以为,工作室的立项申请和自己不会有什么关系,但他在打开文档之后,看到了其中一条规则——【立项申请人职位:无限制】。
  在这条规则映入眼帘之后,邱博宇的脑袋忽然轰地一下,隐隐有什么炸了开来。
  职位无限制,也就是说,即便不是策划人员,即便是他这样的程序员……也同样可以在不输工作室中申请立项,做自己想要做的项目吗?!
  这个念头在冒出来之后,就牢牢地在邱博宇的脑海之中定住了。
  可以吗?
  真的可以吗?
  邱博宇想起了曾经在自己脑海之中一遍遍描摹的游戏,想起了他曾经放弃《超神》项目职位加入《废土》项目时的欣喜,也想起了被林成一遍遍否定,然后只能深藏在自己心里的许多想法。
  如果……
  如果他可以做出一款自己的游戏,而不是像《废土》时那样,只能眼睁睁看着《废土》从他梦想之中的理想游戏,最终成为一款口碑暴跌的逼氪游戏。
  这个想法在出现之后,就在邱博宇的心中深深地扎住了根。
  终于,他没忍住,在群里问:【……裴哥,我是程序员,也可以申请立项吗?】
  裴殊很快给了他回复:【^^当然,只要你有足够好的想法,符合立项申请规则。】
  这个立项申请规则,其实简单得很,只规制定了申请人必须写一份立项申请PPT,然后这份申请PPT必须通过不输工作室初创人员的全体投票,以多票数通过为准。
  在得到这个肯定的答复后,邱博宇压下心中的激动,回复了一句:【好!】
  ***
  在不输工作室已经向着新项目的立项方向进发的同时,林成则在对着他的成就任务皱紧了眉头。
  最初占据系统热度判定第一的《废土》,如今与《一念仙魔》之间的差距已经越来越小——而《废土》在充值金额巨大落后的前提下,还能勉强占据第一,凭借着的就是《废土》初期的热度营销以及现在还没有停止的推广,另外就是……网络上玩家对《废土》的骂名。
  作者有话要说:
  _(:з”∠)_
  林成:被骂也能第一?