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第216页


        而且在非战斗状态下,两座城市的建筑可以花费轮回点进行瞬间搬迁,田野和分身也可以在梵天城和冰封王座之前随意传送。
        本来主城和附属城市之间,兵力是不能相互传送的。
        不过虫族有坑道网络,田野发现,梵天城中的坑道网络,可以在冰封王座当中召唤出坑道虫,这样一来,两城的士兵也可以通过坑道虫进行快速调动和增援了。
        现在梵天城的总兵力,算上天赋的加层,一共是种族人口一万六,跳虫专属人口一万六。一共就是三万二的总人口数,现在已经全部生产满员。
        其中,翼爪跳虫接近两万一千只,毒爆虫一万只,感染虫一千只,刺蛇四千只,火蟑螂三千只。
        而附属城市冰封王座这边,不死族巫师一千五百个,女巫五百个,十胜石雕像一千个,阴影五百个,蜘蛛一千个,食尸鬼七千五百个,天灾骷髅战士一千个,天灾骷髅法师五百个。
        因为田野将工人宿舍合成为高级宿舍之后,把房子放置在了附属城市这边,所以这边的单位人口,就可以全部拿来生产作战兵种。
        而主城那边,还是要少生产几只小狗,给工蜂留一点名额进矿洞采矿的。
        除了基地中天生自带的矿洞外,田野还将几个副本获得矿洞,也搬到了冰封王座这边。
        加上冰封王座这边自带的一个矿洞外,还有三个矿洞,每个矿洞最高采集者数量是30,这里就需要120个农民进入其中采集。
        高级工人宿舍提供五千单位人口,去掉这120之后,还有4880。
        “那就干脆全部用来种向日葵吧。还有,这次获得的工人能力提升卡,不正好最适合用在向日葵身上吗?”
        田野拿出道具,选择向日葵,果然,向日葵是可以使用工人能力提升卡强化的。
        之前田野就在轮回之城的拍卖行中找过,根本没有植物大战僵尸中的植物销售,因为这可是兵种,兵种是不能作为交易物品的。
        田野直接确定使用一张卡片强化。
        向日葵能力得到提升,进化为原始向日葵。
        田野查看界面中的向日葵图标,和虫族的跳虫获得进化分支原始跳虫一样,在向日葵图标的旁边,多了一个小图标,写着原始向日葵。
        田野知道,原始向日葵是植物大战僵2当中的一种向日葵,长相比原来的普通向日葵要粗旷一些,生产力也要强一些。
        田野比较了一些普通向日葵和原始向日葵,发现两者的其他属性都一样,就是原始向日葵的生产量更大一些。
        普通向日葵一天5轮回点,原始向日葵一天8轮回点,已经赶上了虫族工蜂开采一级矿洞的速度了。
        田野现在可以种植4880颗向日葵,一颗一天产8轮回点,那总生产量就是39040每天。
        对于已经资产过亿的田野来说,每天接近4万的轮回点产量并不算什么,但这种白捡的,还是可以持续长期有效,切稳定的收入,谁不想要呢。
        “不是还有一张提升卡嘛,就一起用了。”
        提升向日葵,是田野的几种农民中,最为划算的,因为其他农民受矿洞的限制,而向日葵只要种下就能够一直产出,这才是真正可以量变带来质变的生产系单位。
        原始向日葵能力得到提升,进化为原始双头向日葵。
        再次获得一个分支,这次提升的效果比之前还要好,直接效果翻倍了。
        一颗原始双头向日葵,产量是16个轮回点每天,4880颗就是78080。
        而且高级工人宿舍还有提升农民百分之五十效率的效果,这一算,向日葵一天就可以生产117120轮回点,对于初级轮回者来说,已经很逆天了。
        “还行吧,小钱而已,不过种这么多向日葵在自己的城市中,也是一片花海啊,总算是有点养眼的东西了。”
        而且像工人宿舍这种通用型建筑,在轮回之城的军事区NPC那里有的卖,只是购买需要花费的是荣誉点。
        田野本来就发展快,而且还两个体系,荣誉点都要留着拿来强化基地的,暂时没有闲钱去买工人宿舍,但田野已经打算好了,反正自己现在轮回点够用,接下来就多多开战,多赚轮回点。
        向日葵这种能够稳定产出轮回点的东西,必然是后期所需要的,打土豪得到的轮回点确实来的快,但毕竟是短暂的,想要持续在轮回战场发展下去,向日葵必然是后期的核心生产兵种。
        让分身在冰封王座,专门划了一片不受不死族污染的土地,开始播种双头原始向日葵的种子。
        田野则开始准备使用获得的,仿制二尾卷轴了。
        之前就已经想好了,这仿制二尾卷轴,田野不打算用在自己身上,成为人力柱的好处自然有不少,但风险也同样存在。
        通过这个封印卷轴的说明中知道,封印在体内的尾兽,是有好感度的,必须把尾兽好感度刷上去,它才会帮你,不然还可能被尾兽的能量反过来牵制。
        “这不是自己给自己找了个主子嘛。要是这猫撸不好,二尾天天和自己对抗,那可不好玩。”
        而用在兵种身上,就只是一个强化道具,二尾就不存在了,为了省事,田野还是觉得用来强化兵种算了。
        通过仿制二尾卷轴的使用判定,田野发现他目前的兵种当中,不死族,能量输出型兵种只有巫师和女巫,这两个被定义为能量输出型,是因为他们的普通攻击就是魔法攻击,魔法也属于能量的一种。
        然而巫师和女巫都主要靠的是魔法辅助,而不是直接的攻击。
        仿制二尾卷轴说得很清楚,用在兵种身上,是强化兵种的攻击类能力,并不能强化所有技能,更不能对辅助技能起效果,所以,田野不选择用在不死族身上。
        其实不死族还有天灾骷髅法师也是属于能量输出兵种,但天灾骷髅法师属于召唤兵种,不在田野的兵种生产列表当中,所以不能被二尾卷轴强化。
        而虫族,符合使用条件的,是毒爆虫、蟑螂和火蟑螂,这三个都属于酸液攻击,或许是被定义为生物能量的一种。
        现在田野纠结的是,到底是强化毒爆虫呢?还是火蟑螂呢?

249征战继续
        强化兵种还有一个田野需要考虑的问题,就是每个兵种,在田野达到资深轮回者之前,只能强化一次。
        不管是阿巴瑟的基因研究强化,还是使用特殊物品强化,每个兵种目前只能一次。
        田野马上查看阿巴瑟在干什么,发现阿巴瑟好像趁着田野进入副本这段时间,已经完成了毒爆虫的原始基因提取,也在等着有事情和田野商量。
        田野马上联系阿巴瑟,先是询问毒爆虫基因提取的情况。
        “尊敬的城主,毒爆虫的基因也可以让毒爆虫有两个可选择的定向分支进化。”
        阿巴瑟知道田野之前在做自己的事情,所以没有打扰田野,等田野联系他之后,才开始汇报研究成果。
        经过阿巴瑟的讲述,田野也确定了,所谓的原始基因激活所产生的进化分支,就是虫族在星级2的战役剧情中,所多出来的强化方向。
        阿巴瑟研究的小狗的进化就是如此,毒爆虫定向分支进化,也是和游戏战役中一样,后面的也应该是如此。
        毒爆虫的定向进化有两个分支,分别是杀毒爆虫和分裂毒爆虫。
        杀毒爆虫是比较战术面的进化方向,进化成杀毒爆虫之后,会获得跳跃的能力,在游戏中,杀毒爆虫可以在地形处跳上跳下,还能直接跳向攻击目标,减少还没炸到就被打爆的状况。
        而且在游戏中,杀毒爆虫连空中单位都能炸了,大大提升了毒爆虫的泛用性,也同时说明了毒爆虫的跳跃高度是很可观了。
        要是在轮回战场上,毒爆虫可以一下跳个上百米,那在战斗中简直就是移动的天降正义。
        之前田野对毒爆虫的这个进化方向,还是非常渴望的,但有了刀锋女王和火蟑螂之后,似乎就不是那么需要毒爆虫这个能力了。