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第255页


        而且天灾暗影强大的地方在于,在使用这个技能的时候,也还是会一直保持隐身状态,这让天灾暗影在战争中的运用,会变得非常灵活。
        不过天灾暗影也存在一些不足,不如他的技能都只能对付拥有灵魂的兵种,如果是智能机械这一类的,就不行了。
        而且灵魂哀鸣和灵魂夺取这两个技能,虽然冷却时间不是很长,但不能连续使用,这就让天灾暗影不能成为主力兵种,只能作为战术兵种来使用。
        最好的方案就是用来背后偷袭,杀地方的关键辅助兵种就最好不过了。
        田野确定了,就选择转化食尸鬼和阴影,这两个原本是不死族最没有战斗力兵种,这一下都要改变命运了。
        食尸鬼转化好之后,田野迫不及待的使用食尸鬼的技能,和天灾骷髅兵进行组合,果然就得到了新兵种,天灾骷髅骑兵战士,和天灾骷髅法师也可以得到天灾骷髅骑兵法师。
        组合之后就不能分开了,除非战斗中死亡,两个兵种的血量和属性都组合在了一起,比之前两个兵种加起来的属性都还要高一些,而且复活概率也变成了第一次百分之百,第二次百分之二十。
        骷髅战士本来的近战武器只是刀剑这种短武器,现在成为骑士之后,就变成了大刀、长枪之类的长柄武器,看着就霸气了很多,而且还大大提高了移动速度。
        天灾骷髅骑士还是只占用一个单位人口,而骷髅兵也变成了拥有存在的兵种,背上的骷髅兵并不会因为召唤时间到而消失。
        田野又想要让食尸鬼和阴影组合一下,提示不可以,并不是因为阴影是灵魂生命体,而是因为阴影没有腿,无腿骑士。
        “无头骑士都有,无腿算什么事啊。”
        虽然田野吐槽,但心里还是美滋滋,现在的骷髅骑兵,属性强,样子还拉风,田野已经很满意了。
        点好天赋之后,两个基地的强化进度还需要一些时间,不过田野要做的事情可还没有完,因为虫族和不死族,又可以各自再召唤一名新的英雄了。
        虫族的英雄,田野继续在虫族本体系中进行随机抽取,获得两个英雄。
        【斯托科夫:力量型英雄,综合评价4星。】
        【身体评价:力量4星,智力4星,敏捷3星。】
        【能力评价:统御4星,搏斗4星,辅佐2星。】
        斯托科夫和刀锋女王一样,是属于人类转化而来的虫族英雄,但并没有刀锋女王强大,属于战场指挥和战斗辅助的类型。
        【扎加拉:智力型英雄,综合评价4星。】
        【身体评价:力量2星,智力4星,敏捷3星。】
        【能力评价:统御4星,搏斗2星,辅佐4星。】
        扎加拉其实也是个非常不错的英雄,偏向于辅助类,田野都不用选择她,就知道扎加拉肯定是个可以促进虫族生产速度的英雄,因为扎加拉是虫族的虫母,就像阿巴瑟研究虫族进化基因一样,扎加拉的研究方向就是虫族的卵化。
        不过田野最终还是选择了斯托科夫,因为田野已经有NPC分身提升生产速度了,而且这会儿田野需要去打仗,能够上场干架的英雄,才是最急需的。

297新的兵种
        选择好虫族的英雄之后,时空枢纽开始进行英雄召唤,田野马上又开始选择不死族的新游戏。
        这次依旧是从全英雄池当中随机选择,田野一直念叨着需要能够强化骷髅的英雄,最后也确实来了两个骷髅英雄。
        【李奥瑞克骷髅王:力量型英雄,综合评价4星。】
        【身体评价:力量4星,智力3星,敏捷3星。】
        【能力评价:统御4星,搏斗4星,辅佐1星。】
        李奥瑞克是暗黑破坏神第一代中的BOSS,之后在暗黑3中也出现过,风暴英雄当中也有,算是暴雪公司游戏中经典的骷髅王。
        田野之前也抽到过冥魂大帝骷髅王,虽然这两个骷髅王都是4星的综合评价,但李奥瑞克的搏斗还要强一点。
        “先作为备选吧,要是另一个英雄不行,选李奥瑞克也还是可以的。”
        田野将目光投向另外一个被抽到的英雄,顿时眼睛一亮。
        【恶灵骑士强尼:力量型英雄,综合评价4星半。】
        【身体评价:力量4星,智力4星,敏捷4星半。】
        【能力评价:统御4星,搏斗4星半,辅佐1星半。】
        恶灵骑士田野就太了解了,以前看电影的时候就觉得恶灵骑士特别酷炫。
        而且这个恶灵骑士的名字是强尼,这正好就是电影中尼古拉斯凯奇所扮演的这个版本。
        先不说田野的喜好,就看恶灵骑士的评分,统御和李奥瑞克一样,但搏斗还要强一些,敏捷也是4星半,绝对是个非常能打的英雄。
        “不过我不是一直祈祷要能够强化骷髅战士的英雄吗?虽然恶灵骑士变身后也是骷髅的模样,但他能够强化其他骷髅吗?”
        田野知道,电影版的恶灵骑士,有地狱之火、恶灵摩托、恶灵锁链、审判之眼这些主要能力,并没有强化其他骷髅的能力。
        不过也是因为电影中没有出现过其他骷髅,但在恶灵骑士的漫画中,恶灵骑士还拥有很多地狱系的技能,而且这个英雄的上限非常高,在漫画中可以达到宇宙强者的级别。
        “就他了,统御4星,说明他一定有强化兵种的能力,就算没有,4星半的搏斗能力,也是非常强了,现在就需要这种能干架了。”
        选择了恶灵骑士,在等待英雄被召唤的期间,基地的强化从加3到加4也已经完成。
        这次虫族和不死族都获得了新的兵种和相应的建筑。
        虫族的新兵种有两个,一个是刺蛇的新进化序列,潜伏者,俗称地刺。
        地刺属于地面重装兵种,占三个单位人口,在地面上行走的时候无法攻击,攻击时需要先钻入底下,然后从地下伸出尖刺对地面的地方单位进行攻击。
        地刺的攻击非常高,而且攻击范围是一条直线,从地刺埋地的位置,一直到目标的位置,这一条线上的敌人都会受到攻击,而地刺攻击距离也有五百米之长,特别是对付轻甲步兵,那是非常好用。
        除了地刺外,另一个新获得的兵种是宿主。
        宿主也是地面重装兵种,占3个单位人口,但宿主并不能直接发动攻击,它是一个召唤类兵种。
        宿主的外形就像是一个虫子背上长了一顶大蘑菇,在蘑菇面上,还有很多圆孔,这些圆孔就是宿主孵化蝗虫卵的地方。
        宿主的攻击手段就是从背部扔出蝗虫卵来,蝗虫卵落地后就会孵化出蝗虫,由蝗虫去攻击敌人。
        宿主的优势就是,蝗虫是无穷无尽的,孵化蝗虫的技能不消耗魔法,也没有其他的使用条件,只要技能冷却时间一好,就能够召唤出蝗虫。
        蝗虫是虫族的一种非常低级的地面近战兵种,可以理解成是低配版的小狗,跑得没有小狗快,攻击没有小狗高,而且还属于召唤兵种,只能存在10分钟,就会死亡。
        在田野看来,宿主召唤出来的蝗虫真是一无是处的东西,不过当田野实验了之后就发现,宿主并非那么垃圾。
        首先是宿主的召唤数量,游戏中的宿主一次只能召唤出两只蝗虫,这里的宿主,一次可以召唤十只蝗虫,而且每4分钟可以召唤一次,如果是有一千只宿主,每4分钟,就可以召唤一万只蝗虫加入到战场,这个效率是真的高,对于持久作战来说,简直太棒了。
        而且蝗虫的攻击防御,田野也可以花费轮回点进行强化,虽然还是没有小狗的攻击防御高,但蝗虫的攻击有一个小狗不具备的优势,那就是蝗虫的攻击居然有无视护甲的效果。
        对付轻甲兵种的时候,蝗虫不如小狗,但对付重装兵种,小狗的攻击会大打折扣,但蝗虫不会,蝗虫依旧可以造成同样的伤害。
        “住宿确实可以,但必须要小狗把局势顶住之后,宿主才能上去召唤蝗虫加入战斗,战争一开始的时候,蝗虫还是得猥琐躲一躲才行。”